
英雄游戏游戏编导/导演-RD03
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、五年以上相关工作经验,本科以上学历,专业院校影视/动画相关专业,热爱游戏和动漫,了解当代美术审美趣味和设计潮流,有动画CG等影视制作的全流程经验;
2、有较强的剧本文案的策划设计能力,良好的文字素养,丰富的创意能力及美术把控能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责创意方案制定、文字剧本与分镜、镜头动画、美术风格设定、氛围图、片子音乐节奏等; 2、负责与内部人员沟通,根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和简单视觉分镜; 3、负责(游戏剧情、游戏PV、动画衍生、广告等)创意和导演工作,整体内容的创作风格把控,为剧本找到恰当的表达形式,协调并监督项目的制作与质量; 4、为影片的创意和制作提供美术支持,如分镜、前期美术设定图及氛围图等高效创作,并跟进各个制作环节,把控出片产出时间与品质; 5、负责美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员合作,指导并完成影片的全流程。
包括英文材料
学历+
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。
更新于 2026-03-27上海
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部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。
更新于 2025-04-03北京
社招3年以上
1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等
更新于 2025-04-02北京