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英雄游戏系统策划(活动/运营向)-RD03

社招全职1-3年地点:北京状态:招聘

任职要求


1-3年游戏策划经验,有活动或运营玩法经验优先
熟悉MMO / 生存 / SLG / 开放世界类游戏
对“资源循环、玩家行为驱动”有一定理解
能独立完…
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工作职责


负责服务器周期活动体系设计(如资源类/战斗类/公会类活动)
设计活动规则、资源投放与行为引导(采集/PVP/公会/交易等)
搭建活动配置结构(周期、随机、轮换机制)
设计活动入口、UI表现与参与路径
跟进活动上线及运行,监控数据与玩家反馈
基于数据进行复盘与优化,提升参与率与资源循环效率
结合PVE/PVP框架,设计冲突型活动,促进玩家互动与对抗
包括英文材料
相关职位

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社招网易游戏(互娱)

1,参与运营活动的设计与开发。 2,参与商业化系统的设计与开发。 3,运营活动结果和数据复盘。 4,竞品运营活动分析与研究。

更新于 2025-08-06广州
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社招3年以上产品岗位

1.负责 MOBA 游戏的线上运营节点的活动统筹,设计和跟进,包括但不限于节日活动,商业化活动,热点事件活动等。 2.与多部门沟通合作,设立节点活动的预期目标,设计活动规则和奖励机制,确保活动的公平性和吸引力。 3.监测和分析活动数据,评估活动效果,提出改进建议,以优化未来的活动。

更新于 2025-03-16上海
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社招3年以上IEG产品

1.能根据活动在版本中承载的目标,以用户数据为出发,针对性的设计和落地响应; 2.负责游戏内活动玩法的实现,包括:系统功能、玩法体验、表格数据、交互和视听反馈; 3.根据数据反馈,制定后续优化方案并跟进具体开发。

更新于 2025-05-12上海
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社招2年以上ProjectD

1.负责游戏内各个系统的设计,包括但不限于活动玩法系统、成长目标系统等; 2.能从用户全生命周期出发,根据用户生命周期所在的不同阶段,针对性的设计和落地相应的活跃调控方案; 3.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈; 4.跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 5.关注自身产品以及同类竞品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发。

更新于 2026-02-11深圳