
英雄游戏系统策划(活动/运营向)-RD03
社招全职1-3年地点:北京状态:招聘
任职要求
1-3年游戏策划经验,有活动或运营玩法经验优先 熟悉MMO / 生存 / SLG / 开放世界类游戏 对“资源循环、玩家行为驱动”有一定理解 能独立完…
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工作职责
负责服务器周期活动体系设计(如资源类/战斗类/公会类活动) 设计活动规则、资源投放与行为引导(采集/PVP/公会/交易等) 搭建活动配置结构(周期、随机、轮换机制) 设计活动入口、UI表现与参与路径 跟进活动上线及运行,监控数据与玩家反馈 基于数据进行复盘与优化,提升参与率与资源循环效率 结合PVE/PVP框架,设计冲突型活动,促进玩家互动与对抗
包括英文材料
相关职位
社招3年以上产品岗位
1.负责 MOBA 游戏的线上运营节点的活动统筹,设计和跟进,包括但不限于节日活动,商业化活动,热点事件活动等。 2.与多部门沟通合作,设立节点活动的预期目标,设计活动规则和奖励机制,确保活动的公平性和吸引力。 3.监测和分析活动数据,评估活动效果,提出改进建议,以优化未来的活动。
更新于 2025-03-16上海
社招3年以上IEG产品
1.能根据活动在版本中承载的目标,以用户数据为出发,针对性的设计和落地响应; 2.负责游戏内活动玩法的实现,包括:系统功能、玩法体验、表格数据、交互和视听反馈; 3.根据数据反馈,制定后续优化方案并跟进具体开发。
更新于 2025-05-12上海