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英雄游戏资深3D动画设计师-RD04

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、大专及以上学历,动画专业加分;
2、熟练操作3DMAXMaya等三维动画制作软件,熟悉绑定;
3、了解人类、四足及各种物体的运动规律;
4、有一定美术基础,对构图有良好的把握,拥有三年以上游戏或影视动画…
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工作职责


1、使用3D软件为角色制作动画,包括面部表情、附件、场景道具等物体的动画;
2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色、怪物生命力;
3、给角色、怪物、服装、道具进行骨骼搭建并蒙皮;
4、将资源导入引擎中,并配合策划、程序编辑并实现相应的动画表现需求。
包括英文材料
学历+
Maya+
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1、有完整的自研虚幻手游经验,负责项目中技能、环境等风格化特效的制作, 2、优化特效的性能,在保证风格化视觉效果前提下,提高游戏的帧率和稳定性。

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社招

1.负责UE游戏客户端的设计和开发; 2.与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,负责游戏逻辑的编码和调试。

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出技能表演动作设计,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅; 2、保证局内局外动作高质量完成,并能统筹管理不同类动作设计标准; 3、角色动作与3C系统(角色控制,镜头运动,操作反馈)的适配和优化; 4、配合团队,跨环节跨部门沟通,预演动作风格,并落地制作,输出规范等。

更新于 2025-06-11杭州
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.独立完成角色技能设计/boss技能设计/带镜头大招动画;具体产出内容为常规战斗,基础动作,镜头大招,以及迭代战斗资产质量; 2.熟练运用3dsmax或maya及Unity引擎;制作角色动画相关动画并输出;跟进供应商管理,把控品质和进度; 3.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验。

更新于 2025-10-11深圳