
英雄游戏技术美术-RD01
社招全职2年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,善于分析各种游戏的效果实现方案。 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。 4. 精通3D美术内容制作工具,包括但不限于:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop、SP、SD、Houdini等。要熟练使用Houdini地图编辑功能; 5. 能基于过程化…
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工作职责
1. 热爱游戏,对游戏里的各种效果实现有一定研究,配合主美与团队协作完成各种效果的实现。 2. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作,并将其应用到项目当中。 3. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 4. 对于游戏已经实现的资源,如模型、动画、特效、UI、灯光渲染等,尝试各种优化方案或制作方式,不断优化美术表现。 5. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术规范文档。 6. 针对一些给定的效果,编写Shader,调整材质、灯光、后处理相关参数,提高整体美术画面品质。 7. 优化美术资产,提高运行效率,针对不同的机型找到性能和效果的平衡点。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1、实现及优化渲染效果,确保效果符合美术设计目标和游戏性能要求; 2、开发和优化动画制作流程及工具链,以增强游戏动画的表现力; 3、开发和持续改进美术制作用的工具链或自动化工作流程,以提升工作效率; 4、设计和改良游戏开发中的美术工作流程,制定相关标准,并开发所需的流程工具; 5、撰写和维护技术文档,协助团队成员理解并遵守既定的工作流程和标准。
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