
英雄游戏战斗策划-RD02
社招全职地点:北京状态:招聘
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1. 负责俯视角ARPG品类角色战斗中,武器和技能的设计与制作; 2. 包含但是不限于熟练使用/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链 3. 根据战斗测试,完成PVP、PVE的调优,推进角色技能与武器在不同场景下的战斗表现; 4. 不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。 5. 能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现
更新于 2025-08-08
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1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
更新于 2025-01-06
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1.负责角色/怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等; 2.与其他策划、美术等相关岗位保持紧密沟通,协调数值、布设、关卡玩法、美术表现等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发; 3.梳理制作中所产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。