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英雄游戏资深系统策划-轻量化-RD10

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考;
2、3年以上RPG、卡牌系统策划经验,有成功项目经验优先;
3、熟悉系统策划工作的各个环节,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作,系统功能排期等;
4、熟练使用excel、ppt、visio、mindmanager、Axure等软件,擅长原型制作,具备动效设计能力;
5、较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,学习意愿强,能够比较好的应对工作压力,有较好的创新方法论;
6、有较好的沟通协调能力、判断能力,有责任感和团队意识。

工作职责


1、同制作人等讨论游戏的核心系统,协助确定游戏系统框架,包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法;
2、参与制定并跟进系统开发,与UI、程序、等合作,保证系统工作高效率完成
3、负责制定整个游戏的UE层面的标准化规范,包含UE资源整合设计使用规范、易用性、易读性、视觉引导等相关内容的规范;
4、把控系统质量,确保系统功能落地后符合设计要求,能够找出开发过程中具体系统存在的问题,并且提出可行性改进意见;
5、完成游戏内具体系统的制作调优,包含但不限于设计,文档撰写,程序功能制作,优化和内容填充;
6、功能上线后,对系统功能进行持续的跟进,通过数据和用户反馈形成验证闭环,优化并提升功能体验。
包括英文材料
学历+
系统设计+
Excel+
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、游戏内规则向系统、功能等内容的设计和执行; 根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能。 2、游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。 3、 对游戏内各系统进行整合和梳理。 4、 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

更新于 2024-11-13
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。 2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。 3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

更新于 2024-08-06
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社招8年以上IEG

1、协助主策划与制作人搭建完整的系统框架与玩法循环,并对外围系统进行补充。 2、负责游戏内诸如装备及养成、SOC家园建造等最核心的系统及玩法设计。 3、够依据设计需求,将庞大的系统进行模块化拆分,方便后续设计工作的具体分配。 4、针对子系统的具体设计方案提出设计要求,并对完成案进行审核,确保其符合设计目的。 5、负责核心体验的差异化内容设计,以提升产品竞争力 Work Location: China-Shanghai | China-Beijing

更新于 2024-12-17
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社招5年以上

1. 负责游戏内玩法系统、社交系统的设计、改进及迭代。包括但不限于角色系统、日常任务系统、社交&玩法系统(好友、社团玩法)等模块; 2. 撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,并跟进完整的制作流程,协调系统管线与各部门之间的开发工作; 3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块上线后持续跟进,分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化;