logo of herogames

英雄游戏Unity高级开发工程师-USC

社招全职3年以上地点:成都状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,至少3年以上经验(优秀者学历可适当放宽);
2.熟悉unity、熟练使用C#/C++ 编程语言;
3.熟练使用面相对象开发模式;
4.有较强多线程编程,网络编程基础者优先;
5.熟悉移动端生态,熟悉Unity移动端调优工具和调优手段优先;
6.具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。
薪酬福利:
1、 工作时间:上班时间:9:30-10:00;下班时间:18:30-19:00弹性上班制;
2、 周末双休;
3、入职即买七险一金;餐补;带薪年假;年终奖;下午茶;团建;节日福利等;
3、 福利优厚,团队和谐,环境自由;定期举行各种活动。
公司介绍
英雄游戏是中国全球收入名列前茅的游戏开发与发行商。
使命:做打动自己的精品游戏。
愿景:世界品质,创造不同。Global Quality,Make Difference.
创立之初,推出首款《全民枪战》,即成为国民级枪战手游标杆。

工作职责


1、负责U3D游戏插件开发、主要是IM聊天社交相关功能模块
2、梳理和管理U3D插件依赖,upm构建管理和构建适配;
3、充分理解项目目标并能够创造出最优研发成果,对前沿技术保持跟进;
包括英文材料
学历+
Unity+
C#+
C+++
多线程+
网络编程+
编程规范+
相关职位

logo of zulong
社招3年以上程序类

1. 负责Unity项目的需求分析、架构设计、功能开发和性能优化; 2. 与策划、美术、后端工程师协作,实现产品功能与交互逻辑;

logo of herogames
社招5-8年

1. 负责Unity客户端核心功能模块的设计与实现,包括大世界系统、UI系统、网络通信等 2. 针对大世界场景进行内存优化、渲染优化和资源加载优化 3. 开发和维护关卡编辑器、大地图编辑器等辅助开发工具 4. 参与客户端技术架构设计,制定开发规范和最佳实践 必备技能: • Unity3D引擎:5年以上实际项目经验,深度理解渲染管线、资源管理、性能优化等核心机制 • 编程语言:精通C#,熟练使用Lua进行热更新开发 • 架构设计:熟练运用常用设计模式(单例、观察者、工厂、状态机等),具备良好的代码架构能力 • 网络编程:掌握客户端网络通信、协议设计和数据同步机制 • UI开发:熟练使用UGUI,具备复杂界面系统开发经验

logo of tencent
社招3年以上IEG技术

1.负责以下工作的其中一到多项: 2.引擎代码维护以及版本升级工作; 3.负责Unity引擎渲染底层API层的开发; 4.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链及其它大世界关键技术; 5.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 6.负责美术资产生产标准和框架的探索制定; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

更新于 2025-09-20
logo of kuaishou
社招5年以上D6918

1、负责游戏产品客户端功能开发、客户端工具开发,并编写相关文档; 2、负责客户端性能优化与改进; 3、与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作。

更新于 2025-03-18