小米小米汽车-U3D高级开发工程师-智能座舱
社招全职5年以上A25073地点:南京状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,5年以上Unity3D开发经验; 2.有较好的3D图形学基础、有OpenGL经验者优先; 3.精通C#、JS开发脚本…
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工作职责
1.负责使用Unity3D,开发智能座舱领域HMI项目中UI界面、3D模型渲染、交互动效等; 2.负责对3D场景进行效率分析和优化; 3.精通Unity图形及渲染技术; 4.编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 5.独立完成开发任务并编写相关技术文档; 6.完成领导安排的其他相关事项。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
OpenGL+
https://www.youtube.com/watch?v=45MIykWJ-C4
Learn how to use OpenGL to create 2D and 3D vector graphics in this course.
https://www.youtube.com/watch?v=W3gAzLwfIP0&list=PLlrATfBNZ98foTJPJ_Ev03o2oq3-GGOS2
https://www.youtube.com/watch?v=XpBGwZNyUh0&list=PLPaoO-vpZnumdcb4tZc4x5Q-v7CkrQ6M-
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1、负责U3D游戏插件开发、主要是IM聊天社交相关功能模块 2、梳理和管理U3D插件依赖,upm构建管理和构建适配; 3、充分理解项目目标并能够创造出最优研发成果,对前沿技术保持跟进;
成都

社招5-8年
1. 负责Unity客户端核心功能模块的设计与实现,包括大世界系统、UI系统、网络通信等 2. 针对大世界场景进行内存优化、渲染优化和资源加载优化 3. 开发和维护关卡编辑器、大地图编辑器等辅助开发工具 4. 参与客户端技术架构设计,制定开发规范和最佳实践 必备技能: • Unity3D引擎:5年以上实际项目经验,深度理解渲染管线、资源管理、性能优化等核心机制 • 编程语言:精通C#,熟练使用Lua进行热更新开发 • 架构设计:熟练运用常用设计模式(单例、观察者、工厂、状态机等),具备良好的代码架构能力 • 网络编程:掌握客户端网络通信、协议设计和数据同步机制 • UI开发:熟练使用UGUI,具备复杂界面系统开发经验
北京

