
英雄游戏资深战斗策划-RD04
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1)本科及以上学历,5年以上游戏研发工作经验,3年以上战斗系统工作经验; 2)参与至少一款使用主流3D引擎开发的游戏,并担任其战斗部分的核心负责人; 3)对美术表现敏感,能创造性地解决问题; 4)关注行业最高品质的战斗系统设计(包括手机,pc,主机),并能结合进自己的设计中; 5)熟悉虚幻引擎,有耐心,沟通良好,抗压能力强。
工作职责
1)负责设计游戏的核心战斗机制,不断优化战斗体验; 2)参与设计战斗相关的动作、特效、运镜,与程序和美术一起不断提升战斗的美术表现力; 3)把控战斗相关数值,保证战斗数值的合理性,战斗结果符合预期; 4)负责关卡内容的设计; 5)参与游戏主流程以及各类玩法、系统的讨论与设计。
包括英文材料
学历+
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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