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英雄游戏U3D高级性能优化工程师-RD10

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、5年以上相关工作经验,熟练掌握unity各项功能;
2、熟悉Shader和常见效果的实现,熟悉渲染算法、URP优先;
3、熟悉Profiling工具,用过UWA相关工具优先;
4、有较强的逻辑思维能力,善于发现和解决问题。

工作职责


1、熟悉游戏内的各项基本功能和技术要点;
2、熟悉项目相关的各项unity功能和技术实现;
3、测试分析游戏中的各方面性能问题,给出优化标准和执行方案;
4、开发完善各类效率提升工具;
5、有微信小程序项目上线经验优先。
包括英文材料
Unity+
Shader+
算法+
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社招3年以上前端

1. 独立负责游戏中系统及大世界等核心模块的开发。 2. 对各功能模块进行性能优化以及重构。 3. 与服务器共同设计程序实现方案,以及通讯协议。 4. 对客户端架构进行设计、优化,并推动方案落地。

更新于 2025-06-27
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社招3年以上IEG技术

1.负责游戏客户端的开发工作,使用U3D或UE引擎,参与基础系统的开发及迭代,包括Gameplay、UI、网络等; 2.配合美术、策划高效工作,设计并实现高性能与高品质的技术方案,并持续迭代改进,对产品体验调优; 3.负责游戏专项技术攻坚和突破,针对重难点问题设计解决方案,跟进落地。

更新于 2025-06-18
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社招3年以上软件研发类

1、主要负责游戏新功能模块的程序设计和开发; 2、优化游戏性能; 3、客户端工具链开发优化; 4、游戏客户端技术方案优化; 5、配合策划实现游戏功能,确保程序开发进度。

更新于 2025-08-13
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社招5年以上游戏程序类

1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。

更新于 2024-09-30