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英雄游戏U3D高级性能优化工程师-RD10

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、5年以上相关工作经验,熟练掌握unity各项功能;
2、熟悉Shader和常见效果的实现,熟悉渲染算法、UR…
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工作职责


1、熟悉游戏内的各项基本功能和技术要点;
2、熟悉项目相关的各项unity功能和技术实现;
3、测试分析游戏中的各方面性能问题,给出优化标准和执行方案;
4、开发完善各类效率提升工具;
5、有微信小程序项目上线经验优先。
包括英文材料
Unity+
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1、负责手游客户端功能开发; 2、客户端代码优化等。

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1. 制定并达成项目性能目标(稳定性/帧率/内存/启动与加载/功耗); 2. 快速定位并解决闪退、OOM、ANR、卡顿、帧抖动等问题,提出优化方案并亲自落地实施,沉淀复盘与防回归流程; 3. 对线上项目的性能问题有风险意识,对于相关特性有提前预警和排查的能力,能协同其他职能共同达成性能目标;

更新于 2025-11-05上海
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1.负责以下工作的其中一到多项:; 2.引擎代码维护以及版本升级工作; 3.负责Unity引擎渲染底层API层的开发; 4.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链及其它大世界关键技术; 5.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 6.负责美术资产生产标准和框架的探索制定; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

更新于 2026-06-29深圳
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1、3D单机新项目,负责业务逻辑、核心模块开发工作; 2、负责Unity3D引擎下的实时战斗开发、性能优化、渲染等。

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