
英雄游戏U3D高级性能优化工程师-RD10
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、5年以上相关工作经验,熟练掌握unity各项功能; 2、熟悉Shader和常见效果的实现,熟悉渲染算法、UR…
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工作职责
1、熟悉游戏内的各项基本功能和技术要点; 2、熟悉项目相关的各项unity功能和技术实现; 3、测试分析游戏中的各方面性能问题,给出优化标准和执行方案; 4、开发完善各类效率提升工具; 5、有微信小程序项目上线经验优先。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招5年以上引擎
1. 制定并达成项目性能目标(稳定性/帧率/内存/启动与加载/功耗); 2. 快速定位并解决闪退、OOM、ANR、卡顿、帧抖动等问题,提出优化方案并亲自落地实施,沉淀复盘与防回归流程; 3. 对线上项目的性能问题有风险意识,对于相关特性有提前预警和排查的能力,能协同其他职能共同达成性能目标;
更新于 2025-11-05上海
社招3年以上穿越火线:英雄技
1.负责以下工作的其中一到多项:; 2.引擎代码维护以及版本升级工作; 3.负责Unity引擎渲染底层API层的开发; 4.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链及其它大世界关键技术; 5.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 6.负责美术资产生产标准和框架的探索制定; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
更新于 2026-06-29深圳

