
英雄游戏系统策划-RD03
社招全职1年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1年以上游戏策划经验(或优秀应届) 熟悉基础游戏系统(背包/社交/任务/UI等) 能独立写清晰逻辑文档(规则完整、边界明确) …
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工作职责
负责游戏内基础系统的配置与落地执行(如组队、社交、UI交互等) 根据主策方案,完成详细规则拆解与配置表设计 跟进功能开发流程,对接程序/美术推动上线 参与简单系统优化(如消息提示、交互体验、数值微调) 负责基础玩法验证与BUG复现,输出测试说明文档 配合整理策划文档,按规范输出(设计目的/流程/UI说明等)
包括英文材料
Excel+
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相关职位

社招3年以上
独立负责或在指导下完成中大型系统功能的设计与落地,包括但不限于技能系统、装备系统、战斗系统、经济系统等; 深入理解系统定位,输出高质量的设计文档,确保设计逻辑清晰、结构完整; 关注玩家体验,提出合理的UI/UE流程需求,能与美术配合推动高质量的视觉呈现; 推动系统的功能优化、版本迭代及后续运营活动的策划和设计; 协调程序、美术、测试等多部门资源,推进系统高质量上线,并对交付结果负责; 定期调研竞品游戏,系统性分析并输出改进建议,提升产品竞争力。
北京

社招3年以上
负责游戏核心系统的设计与迭代 梳理系统间逻辑关系,保证整体玩法结构合理 推动复杂功能落地,协调程序、美术、测试等资源 参与版本规划与功能优先级制定 持续优化系统体验,提升玩家活跃与留存
北京