logo of herogames

英雄游戏系统策划-RD03

社招全职1年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1年以上游戏策划经验(或优秀应届)
熟悉基础游戏系统(背包/社交/任务/UI等)
能独立写清晰逻辑文档(规则完整、边界明确)
…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


负责游戏内基础系统的配置与落地执行(如组队、社交、UI交互等)
根据主策方案,完成详细规则拆解与配置表设计
跟进功能开发流程,对接程序/美术推动上线
参与简单系统优化(如消息提示、交互体验、数值微调)
负责基础玩法验证与BUG复现,输出测试说明文档
配合整理策划文档,按规范输出(设计目的/流程/UI说明等)
包括英文材料
Excel+
相关职位

logo of herogames
社招3年以上

独立负责或在指导下完成中大型系统功能的设计与落地,包括但不限于技能系统、装备系统、战斗系统、经济系统等; 深入理解系统定位,输出高质量的设计文档,确保设计逻辑清晰、结构完整; 关注玩家体验,提出合理的UI/UE流程需求,能与美术配合推动高质量的视觉呈现; 推动系统的功能优化、版本迭代及后续运营活动的策划和设计; 协调程序、美术、测试等多部门资源,推进系统高质量上线,并对交付结果负责; 定期调研竞品游戏,系统性分析并输出改进建议,提升产品竞争力。

北京
logo of herogames
社招5年以上

北京
logo of herogames
社招3年以上

负责游戏核心系统的设计与迭代 梳理系统间逻辑关系,保证整体玩法结构合理 推动复杂功能落地,协调程序、美术、测试等资源 参与版本规划与功能优先级制定 持续优化系统体验,提升玩家活跃与留存

北京
logo of herogames
社招1-3年

负责服务器周期活动体系设计(如资源类/战斗类/公会类活动) 设计活动规则、资源投放与行为引导(采集/PVP/公会/交易等) 搭建活动配置结构(周期、随机、轮换机制) 设计活动入口、UI表现与参与路径 跟进活动上线及运行,监控数据与玩家反馈 基于数据进行复盘与优化,提升参与率与资源循环效率 结合PVE/PVP框架,设计冲突型活动,促进玩家互动与对抗

北京