
英雄游戏游戏音频设计师-RD03
社招全职1-3年地点:北京状态:招聘
任职要求
1、本科以上学历,音乐制作或音频相关专业; 2、1-3年游戏音频相关经验,有完整的Wwise+Unity项目经验,对游戏项目各个模块的音频实现有扎实的理论知识和实践经验; 3、具有良好的音频知识基础,熟练使用…
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工作职责
1、负责整理声音需求,提出音频解决方案。 2、负责音频方案落地和执行。 3、负责音频引擎的使用,根据需要整理播放逻辑,并监控和优化游戏性能。 4、负责与项目内部的策划、程序、PM协助沟通,参与整个音频开发流程。 5、负责调试和优化声音在游戏中的表现。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招1-3年音频
1、承接游戏音频需求及音频方案设计,包括不限于音乐、音效和配音等; 2、原创游戏的音频创意和音频功能的实现; 3、通过音频预演设计游戏内的音频并将素材整合到游戏里; 4、跟进游戏音频的配置、调试和优化工作; 5、负责产品进度跟进,并对成品进行品质把控。
深圳

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1. 负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3. 负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4. 游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5. 独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6. 能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质
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社招1年以上美术音频
1.协同游戏项目管理及音频负责人,制定并优化语音模块的制作流程、技术标准与品质规范,提升团队协作效率; 2.独立负责游戏音频语音模块工作,在实现功能需求的同时,持续提升语音听觉体验与整体音频品质; 3.对语音内容进行全周期质量把控,确保从前期到游戏内呈现均符合项目音频质量标准; 4.负责语音资源的资产管理、性能优化和版本控制。
更新于 2025-11-18成都