
英雄游戏游戏音频设计师-RD03
社招全职1-3年地点:北京状态:招聘
任职要求
1、本科以上学历,音乐制作或音频相关专业; 2、1-3年游戏音频相关经验,有完整的Wwise+Unity项目经验,对游戏项目各个模块的音频实现有扎实的理论知识和实践经验; 3、具有良好的音频知识基础,熟练使用Wwise音频中间件,熟练使用office办公软件。 4、具备良好的视觉感知力和审美能力,擅长将音乐语言转化为视觉化呈现 5、有较强的责任心、应变能力、沟通能力和时间管理能力,有团队意识,擅长处理多线程工作。
工作职责
1、负责整理声音需求,提出音频解决方案。 2、负责音频方案落地和执行。 3、负责音频引擎的使用,根据需要整理播放逻辑,并监控和优化游戏性能。 4、负责与项目内部的策划、程序、PM协助沟通,参与整个音频开发流程。 5、负责调试和优化声音在游戏中的表现。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
中间件+
https://www.youtube.com/watch?v=1oWPUpMheGk
多线程+
https://liaoxuefeng.com/books/java/threading/basic/index.html
和单线程相比,多线程编程的特点在于:多线程经常需要读写共享数据,并且需要同步。
https://www.youtube.com/watch?v=_uQgGS_VIXM&list=PLsc-VaxfZl4do3Etp_xQ0aQBoC-x5BIgJ
https://www.youtube.com/watch?v=IEEhzQoKtQU
https://www.youtube.com/watch?v=mTGdtC9f4EU&list=PLL8woMHwr36EDxjUoCzboZjedsnhLP1j4
https://www.youtube.com/watch?v=TPVH_coGAQs&list=PLk6CEY9XxSIAeK-EAh3hB4fgNvYkYmghp
https://www.youtube.com/watch?v=xPqnoB2hjjA
This video is an introduction to multithreading in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=YKBwKy5PrpQ
Rust threading is easy to implement and improves the efficiency of your applications on multi-core systems!
相关职位
社招1-3年音频
1、承接游戏音频需求及音频方案设计,包括不限于音乐、音效和配音等; 2、原创游戏的音频创意和音频功能的实现; 3、通过音频预演设计游戏内的音频并将素材整合到游戏里; 4、跟进游戏音频的配置、调试和优化工作; 5、负责产品进度跟进,并对成品进行品质把控。

社招
1. 负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3. 负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4. 游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5. 独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6. 能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质
校招灵犀互娱2026
你可以: 1、与游戏策划和美术配合,为游戏角色与故事配置栩栩如生的音效与语音; 2、运用多种制作工艺,为游戏创造独一无二的声音素材; 3、与程序配合,将音频植入游戏中,实现丰富多彩的声音变化。
更新于 2025-08-05