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英雄游戏游戏音频设计师-RD03

社招全职1-3年地点:北京状态:招聘

任职要求


1、本科以上学历,音乐制作或音频相关专业;
2、1-3年游戏音频相关经验,有完整的Wwise+Unity项目经验,对游戏项目各个模块的音频实现有扎实的理论知识和实践经验;
3、具有良好的音频知识基础,熟练使用Wwise音频中间件,熟练使用office办公软件。
4、具备良好的视觉感知力和审美能力,擅长将音乐语言转化为视觉化呈现
5、有较强的责任心、应变能力、沟通能力和时间管理能力,有团队意识,擅长处理多线程工作。

工作职责


1、负责整理声音需求,提出音频解决方案。
2、负责音频方案落地和执行。
3、负责音频引擎的使用,根据需要整理播放逻辑,并监控和优化游戏性能。
4、负责与项目内部的策划、程序、PM协助沟通,参与整个音频开发流程。
5、负责调试和优化声音在游戏中的表现。
包括英文材料
学历+
Unity+
中间件+
多线程+
相关职位

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社招1-3年音频

1、承接游戏音频需求及音频方案设计,包括不限于音乐、音效和配音等; 2、原创游戏的音频创意和音频功能的实现; 3、通过音频预演设计游戏内的音频并将素材整合到游戏里; 4、跟进游戏音频的配置、调试和优化工作; 5、负责产品进度跟进,并对成品进行品质把控。

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社招

1. 负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3. 负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4. 游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5. 独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6. 能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质

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校招灵犀互娱2026

你可以: 1、与游戏策划和美术配合,为游戏角色与故事配置栩栩如生的音效与语音; 2、运用多种制作工艺,为游戏创造独一无二的声音素材; 3、与程序配合,将音频植入游戏中,实现丰富多彩的声音变化。

更新于 2025-08-05
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社招

岗位职者: 1.      负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2.      负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3.      负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4.      游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5.      独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6.      能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质