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竞技世界数值策划(2025)

校招全职产品类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,理工科专业,数学物理系优先
2、有良好的逻辑思维,面对问题有自己进行分析的方法论,能够抽丝剥茧对问题进行简化分层
3、有良好的数学基础,对公式和数值敏感,有数学建模基础者优先
4、喜爱Moba游戏,能够深入分析和理解Moba游戏的核心乐趣与差异
5、有耐心面对枯燥,对待学习和工作足够专注,能够沉下心解决问题
6、有挑战者的精神,愿意对设立的目标不断努力,克服困难,不断磨砺
7、有很强的执行力,主观能动性强,有责任感,能够承受较强的工作压力

工作职责


1、Moba游戏的经济架构师,负责设计游戏中的经济体验,规划玩家的游戏进程
2、英雄数值的设计者,负责独立的建立英雄能力的数值模型,完成英雄的数值体验设计和强度平衡把握
3、赛事体验的规划者,负责线上赛事的数据分析与体验规划,推动赛事的顺利举办
4、策划内部的建模师,负责和系统策划和战斗策划进行良好的对接,完成每个部分的数值设计
包括英文材料
学历+
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实习A193034A

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、参与3DARPG游戏的系统玩法设计工作,撰写设计文档,推进功能在游戏中的实现; 2、参与游戏的数值设计、付费设计工作,进行游戏商业化和运营方案的文档撰写和后续推进; 3、协助设计游戏中的创新功能,并设定各项细节规则,为程序、美术提供需求文档,包括推进项目进度。

更新于 2025-02-19
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校招

1、参与游戏的核心机制设计,提升游戏玩法体验; 2、完善游戏系统的合理性,平衡性和可持续发展性; 3、跟进版本开发过程中美术和程序的工作,协调各个岗位的工作内容,保证系统上线质量; 4、游戏调研,产出游戏优化方向和内容建议; 5、维护游戏配置,跟进版本更新流程,保证线上产品稳定。

更新于 2025-07-24
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社招3年以上产品类

2025-棒球 2025(CD) A、策划助理 1. 负责游戏玩法和系统的设计,懂得从用户体验出发来设计系统和玩法; 2. 负责和参与游戏数值,设计参数调整设计; 3. 负责配合程序美术,落地实现具体安排系统内容; 4. 主导游戏视觉交互逻辑的设计; 5. 研究用户和市场的偏好,探索行业前进的方向; 6. 关注用户反馈,结合数据表现,准确地发现问题并予以解决;

更新于 2025-09-23
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实习A113601A

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、参与射击战斗相关的战斗能力设计、数值配置、平衡性调优及品质迭代优化; 2、参与角色移动、镜头、射击、受击反馈等核心战斗体验的细节调优; 3、通过数据分析和玩家反馈,持续改进战斗系统的可玩性; 4、配合程序、美术团队落地设计需求,跟进功能实现并验证效果达成预期目标。

更新于 2025-02-19