
竞技世界【竞技世界】音频设计师
社招全职曙光产品中心地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。 2. 对游戏开发方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有…
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工作职责
1.熟悉游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。 2.为游戏项目组设计和实现游戏音频功能的解决方案。 3.为音频各环节开发中的需求和问题提供足够的技术支持;为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持;为开发游戏音频功能做出有效的技术研究工作 5.根据项目开发中策划、音频和程序的变化,持续维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 6.编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。
包括英文材料
中间件+
https://www.youtube.com/watch?v=1oWPUpMheGk
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3-5年网易游戏(雷火)
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
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社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景; 2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定; 3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能; 4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题; 5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档; 6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。
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