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小米快游戏Runtime高级技术专家

社招全职3年以上A42354地点:南京状态:招聘

任职要求


1. 核心技术能力
    精通C++11/14/17,熟悉STL、设计模式及高性能编程技巧(如内存管理、多线程优化)
    深入理解OpenGL/ES图形渲染管线,有移动端图形性能调优经验
    熟悉Linux/Android底层开发环境,掌握NDK/JNI等跨语言调用机制
2. 加分项
     熟悉JavaScript/TypeScript开发,能结合C++JS引擎(如V8)进行混合编程
     了解Cocos Creator或其他开源游戏引擎架构,有引擎定制或插件开发经验
     具备跨平台框架(如QtFlutter)开发经验,熟悉跨厂商技术标准对接流程
3. 综合素质
     计算机相关专业优先,3年以上中大型项目开发经验。
     逻辑严谨,具备独立技术攻关能力,对性能优化有执著追求。
     良好的沟通能力,能适应多厂商协同开发模式

工作职责


1. 快游戏框架开发与优化
参与小米的快游戏框架设计与核心模块开发,重点负责高性能渲染引擎、跨平台适配及底层接口实现
基于OpenGL/ES进行图形渲染管线优化,提升框架在移动端的渲染效率与兼容性
解决多厂商硬件差异导致的性能瓶颈,确保框架在主流设备上的稳定运行。
2. 工具链与生态支持
开发配套工具链(如调试工具、性能分析工具),支持开发者高效接入快游戏框架
结合Cocos等开源引擎特性,优化框架与第三方引擎的集成方案(加分项)
3. 跨平台与网络通信
设计并实现跨平台通信协议,支持快游戏在Android、HarmonyOS等多系统的无缝运行
优化网络通信模块(如WebSocket、HTTP/2),降低延迟并提升数据传输效率
4. 技术研究与文档输出
跟踪图形学、编译技术等领域的前沿进展,推动框架技术升级
撰写技术文档,主导内部技术分享,提升团队整体能力
包括英文材料
C+++
设计模式+
多线程+
OpenGL+
ElasticSearch+
性能调优+
Linux+
Android+
NDK+
JNI+
JavaScript+
TypeScript+
Qt+
Flutter+
相关职位

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实习

1.负责小米快游戏引擎和调试工具的迭代,保证性能和体验处于行业领先。 2.深入了解开发者需求,通过市场调研、用户反馈等渠道收集信息,为产品优化提供依据。 3.负责撰写详细的产品需求文档(PRD),清晰描述产品功能和特性。 4.参与产品的全生命周期管理,包括需求分析、设计、开发、测试和上线等阶段。 5.跟进项目进度,协调各方资源,确保产品按时交付。 6.识别快游戏开发者在对接时的问题和诉求,并提供解决方案。

更新于 2025-08-11
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社招3-5年D6921

快手游戏事业部正在招募富有潜力,才华横溢的同学,将游戏团队管理,游戏研发,生产流程,游戏运营做为对象,探索,研究和实施元宇宙时代对游戏生产效能进行提质增效的各种场景,结合日趋成熟的大数据及AI技术,打造领先的企业级SaaS+aPaaS解决方案并赋能游戏生产流程,助力快手游戏高速发展,职位的具体职责如下: 1、参与针对游戏生产流程的协作,负责游戏营销活动相关系统的设计、开发与维护; 2、支撑各类游戏活动的快速上线与迭代; 3、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发; 4、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率; 5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。

更新于 2025-07-28
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社招5年以上D6921

负责快手游戏买量投放系统后台架构设计、开发和优化工作,百亿级广告买量引擎的设计和优化。 1、参与针对游戏投放流程的解决方案的设计与研发; 2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发; 3、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率; 4、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升; 5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。

更新于 2025-03-18
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社招D8039

1、负责快手游戏(弹指宇宙)所有游戏客户端安全方向的技术研究、设计和实现(三端全面负责); 2、负责游戏反外挂/反木马等技术研究和落地; 3、负责游戏整体安全技术评测; 4、研究新技术并输出报告,为业务部门提供支持。

更新于 2025-03-18