小米资深工业设计师(充电宝方向)
任职要求
教育背景与经验: 工业设计、产品设计等相关专业本科及以上学历,拥有5年及以上消费电子类产品(手机、充电宝产品经验者优先)的工业设计经验,并具备成功上市的设计作品
设计能力: 具备敏锐的美学洞察力和强大的手绘草图表达能力,能快速清晰地传递设计构思。
专业软件技能: 精通 Rhino、SolidWorks、Creo/Pro-E、Keyshot 等主流3D建模和渲染软件至少各一款。精通Adobe系列设计软件(Photoshop, Illustrator)。
深厚的CMF知识: 对塑料、金属、织物、玻璃等材料的特性、加工工艺及表面处理技术有深刻理解和实际应用经验。
用户与市场导向: 对用户体验有深刻理解,具备市场洞察力,清楚设计对商业价值的贡献。
沟通与协作: 出色的沟通能力和团队协作精神,能够清晰、有说服力地阐述设计理念,并乐于接受反馈。
优先考虑:
有主导成功获得国际设计奖项(如iF, Reddot, IDEA)项目的经验。
对充电宝基础知识有一定了解。
具备一定的项目管理能力,能有效推动设计进度。
工作职责
1.设计领导与策略: 主导小米充电宝产品的外观设计方向,参与制定产品设计语言和家族化DNA策略。 2.全流程设计执行: 负责从市场分析、用户研究、概念草图、2D效果图、3D建模、渲染到CMF(颜色、材料、工艺)定义的完整设计流程。 3.跨部门协同: 作为设计领域的专家,与结构、硬件、软件工程团队紧密合作,在美学、可制造性与成本之间找到最佳平衡。 4.设计研究: 跟踪行业趋势,研究新材料、新工艺和新技术,并推动其创新性地应用于产品设计中,保持设计的前瞻性和竞争力。 5.原型跟进与品质把控: 跟进手板及工程样机 的制作,对产品的最终设计品质、细节和落地效果负责。
1.深⼊理解全球市场以及相关的⽂化差异性,并且能够提出针对不同国家和区域的、跨品类产品线的创意设计和解决⽅案。 2.基于公司整体设计策略,以⽤户为中⼼的思维逻辑,通过设计研究等⼿段来洞察⽤户需求和机会,并能够转化为独特的产品形态与特征。 3.构建出既具备内在逻辑性,⼜能够打动⼈的故事性设计呈现。 4.通过与内部和外部等合作伙伴的⾼效协同,来实现设计突破与落地,以及完整的端到端⽤户体验。 5.负责评审项⽬开发过程中的相关⽅案,检查其是否符合设计⽬标及标准同时提供切实的反馈信息,最终确保产品的⾼品质输出。 6.完成全流程的设计跟进和品质把控,从概念⽅案到落地实施,直到产品推出上市。 任职要求1.深⼊理解全球市场以及相关的⽂化差异性,并且能够提出针对不同国家和区域的、跨品类产品线的创意设计和解决⽅案。 2.基于公司整体设计策略,以⽤户为中⼼的思维逻辑,通过设计研究等⼿段来洞察⽤户需求和机会,并能够转化为独特的产品形态与特征。 3.构建出既具备内在逻辑性,⼜能够打动⼈的故事性设计呈现。 4.通过与内部和外部等合作伙伴的⾼效协同,来实现设计突破与落地,以及完整的端到端⽤户体验。 5.负责评审项⽬开发过程中的相关⽅案,检查其是否符合设计⽬标及标准同时提供切实的反馈信息,最终确保产品的⾼品质输出。 6.完成全流程的设计跟进和品质把控,从概念⽅案到落地实施,直到产品推出上市。
1、独立完成支付宝IoT新硬件的全链路设计。理解设计语言和规范持续迭代、创新、总结; 2、参与前期用户调研洞察,了解业务场景、用户需求、产品价值,输出原创方案。负责CDP还原、DFM细化、包材&CMF打样签样; 3、良好的团队合作意识。逻辑清晰、沟通能力强,有表达欲,将设计价值显性化。
1.参与回合制卡牌类项目UX设计,结合用户需求与日式和风情境进行沉浸式体验设计,跟进设计实现、负责设计效果验收; 2.能创新性完成核心玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 3.配合产品与上下游视觉设计师、美术、程序紧密合作,跟进保障设计落地效果,确保交互逻辑与视觉表现、美术风格完美融合;对和风视觉有一定了解更佳 4.关注时下手游交互流行趋势,保持对同类卡牌RPG及二次元风格竞品的关注,主动搜集玩家反馈,持续推动游戏内各系统的体验设计优化落地。