logo of mi

小米Android高级GPU图形技术专家

社招全职A30610地点:南京 | 北京 | 深圳状态:招聘

任职要求


1、对行业图形新技术有较深入的洞察经验,精通计算机图形学原理和实现,熟悉GPU工作原理,熟悉移动端GPU架构。
2、精通图形API,熟悉API底层技术实现(包括但不限于OpenGL/OpenGLES,Vulkan, Metal,DX11/DX12等等),对UE/Unity等引擎有深度开发经验,熟悉各种高级图形算法的原理和实现(包括但不限…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、承担游戏图形渲染领域的性能、功耗优化相关工作。
2、负责GPU降负载或画质增强相关方案的预研开发工作。
3、负责构建GPU图形领域的核心竞争力。
包括英文材料
OpenGL+
Vulkan+
Metal+
DirectX 12+
还有更多 •••
相关职位

logo of mi
社招6年以上A217732

1. 设计、开发和维护 Vela 图形技术栈软件,包括图形渲染、矢量和动效、窗口管理等模块。 2. 在项目中提供对图形能力的高效支持,确保其顺利落地。 3. 协助其他团队成员优化和解决图形软件方面的问题,并提供必要的技术支持和指导。 4. 研究新的图形相关技术和行业趋势,推动公司在图形软件领域的创新和发展。

更新于 2025-02-20北京
logo of mi
社招8年以上A93177

1. 设计、开发和维护 Vela 图形技术栈软件,包括图形渲染、矢量和动效、窗口管理等模块。 2. 在项目中提供对图形能力的高效支持,确保其顺利落地。 3. 协助其他团队成员优化和解决图形软件方面的问题,并提供必要的技术支持和指导。 4. 研究新的图形相关技术和行业趋势,推动公司在图形软件领域的创新和发展。

更新于 2025-02-20北京
logo of bytedance
社招3年以上A55895

1、参与自研图形引擎的架构设计、开发与性能优化; 2、基于Vulkan/OpenGL/Metal等图形API实现高效的渲染管线; 3、开发与维护图形渲染相关模块(如光照、阴影、材质系统等); 4、解决多平台(PC/移动端)适配中的图形性能瓶颈; 5、探索并集成前沿图形技术(如光线追踪、GPU Driven Rendering等); 6、编写高质量、可维护的C++代码,确保系统稳定性和扩展性。

更新于 2025-03-18上海
logo of transsion
社招5年以上

1、负责安卓系统图形渲染和GPU相关技术洞察、能力规划、方案落地,在性能、功耗、效果三个方面构建终端产品图形显示体验竞争力;通过充分利用GPU能力,解决图形渲染管线在性能和功耗体验上的痛点问题; 2、负责GPU算力评估建模,指导和看护在不同硬件平台上差异化的显示效果设计,使性能、功耗、效果体验达到平衡; 3、负责GPU相关的难点问题攻关;

更新于 2025-07-30上海