
盛趣游戏UE引擎技术美术(TA)
任职要求
1.熟悉NPR和次世代PBR的美术制作流程与规范,喜欢研究3D技术与流程; 2.熟练使用UE4/UE5引擎; 3.具备良好的审美,对结构,色彩有一定的理解,有较好的美术基础; 4.五…
工作职责
1.通过技术提升整体画面效果表现; 2.根据需求制作各类shader; 3.参与制定美术制作规范,测试规范。 4.解决美术制作中相关的技术Bug等; 5.准确理解工作需求,配合美术/程序完成需求。

岗位概述:作为买量视频团队的视觉核心技术引擎,专注于开发和实现各种令人惊艳的3D风格化渲染效果,提升手游买量视频吸引力,助力市场投放效果最大化。 【主要职责】: 1、3D风格化渲染开发: 负责基于UE引擎开发和优化各种3D风格化渲染效果,如卡通渲染(三渲二)、水墨、水彩、像素风、故障艺术等,以满足不同游戏项目的买量创意需求。 2、材质与着色器: 深入研究和开发复杂的3D材质与着色器,实现高质量的视觉表现,并确保其在移动端预览和视频输出中的高效与稳定。 3、图形学技术攻关: 运用扎实的图形学知识,解决3D渲染管线中的技术难题,包括但不限于光照、后期处理、粒子特效等,持续提升视频的视觉品质。 4、技术支持和培训: 为团队内的美术师和设计师提供技术支持,编写技术文档和工具链,提升团队整体的技术应用能力。
团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们! 1、技术方案设计:负责游戏美术资源的技术实现方案设计,优化美术与程序间的协作流程,确保高品质美术资源的渲染; 2、工具链开发:基于Unity/UE引擎开发美术工具和插件,提升美术生产效率,支持特效、角色、场景等模块的技术需求; 3、性能调优:分析美术资源性能瓶颈,制定LOD、材质优化、Shader编写等解决方案,平衡视觉效果与运行效率; 4、跨部门协作:与程序、美术、策划团队密切沟通,推动技术标准的落地,解决开发中的技术难点; 5、技术研究:跟踪行业前沿技术,探索在项目中的创新应用。
1. 负责图形程序方向的引擎开发工作,能够持续改进公司自研引擎及UE引擎的整体性能与功能 2. 与技术美术(TA)紧密协作,深入优化并开发引擎核心功能,提升美术资源的使用效率与表现效果 3. 针对UE5引擎在移动端的应用进行性能调优,确保高质量图形效果下的流畅运行 4. 精通图形渲染相关开发技术,具备扎实的引擎底层开发能力和图形算法理解 5. 熟悉UE5引擎架构及源码开发,能根据项目需求进行定制化改造和功能扩展 6. 拥有良好的沟通能力和团队协作意识,具备较强的责任心和问题解决能力