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盛趣游戏主策划-休闲竞技对战

社招全职5年以上研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1.五年以上游戏策划经验,至少主导或深度参与过一款成功的、以多人即时对战为核心玩法的休闲竞技类端游/手游项目开发,并对其核心玩法循环、数值模型和商业化有深刻理解。
2.对休闲竞技品类有极高的热情和丰富的知识储备,精通多种主流玩法框架,并能清晰阐述其设计优劣与用户心理动因。
3.具备卓越的系统性思维和逻辑能力,…
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工作职责


1.深度参与休闲竞技对战类手机游戏的核心玩法设计、规则制定与数值平衡,构建易于上手、兼具深度和竞技性的战斗体验。
2.负责设计具有独特策略维度的对战地图、技能(或道具)体系及成长线,持续优化玩家在短局制对战中的乐趣与策略博弈空间。
3.主导并推进从原型设计到系统落地的全流程,与美术、程序紧密配合,确保设计意图的精准实现与体验调优。
4.深入分析核心竞品与市场趋势,提炼设计精髓并进行创新性融合,为项目注入持续的差异化竞争力。
5.建立和完善相关设计方法论与文档规范。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上预研产品-手游A

1.主导游戏UGC生态的整体规划与核心设计,制定UGC编辑器、玩法创作、内容分发、用户互动的全链路策略; 2.牵头UGC平台产品核心模块设计,基于玩家创作需求、关卡玩法创新及商业化场景; 3.负责核心UGC玩法策略制定,搭建玩法原型并完成逻辑编辑、效果验证; 4.带领UGC策划组开展工作,分配任务、把控进度与质量,培养团队成员专业能力; 5.建立UGC生态核心数据监控体系(创作量、内容曝光、用户留存、创作者活跃度等),结合用户反馈、竞品分析与产品战略,制定编辑器及UGC玩法的迭代路线图,持续优化创作体验与内容生态质量; 6.联动运营团队设计创作者分层运营策略、激励体系(如创作者等级、奖励机制、官方合作),挖掘并扶持核心创作者,提升用户创作热情与生态粘性,推动UGC内容与官方玩法深度融合。

更新于 2026-01-04深圳
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社招2年以上产品类

1.研究市场、用户及竞品,根据市场变化及项目需求,协助制作人规划产品方向 2.深度体验游戏产品、市场竞品,研究直播互动等近距离接触玩家及潜在玩家群体的运营模式 3.主导线上游戏核心内容及数值的优化和创新模块的设计 4.持续完善线上产品的数据统计,通过统计分析去验证游戏设计 5.参与策划团队的管理与建设

更新于 2023-12-27深圳
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社招5年以上

1. 负责休闲游戏项目的长线研发运营策略,基于产品生命周期阶段制定年度/季度版本规划,确保DAU、留存率、付费率等核心指标的持续增长。 2. 主导核心玩法的微创新迭代及新模式的探索设计,对玩家留存率和核心玩法满意度负责。 3. 主导商业化体系构建,设计并优化游戏内经济系统、活动策略和数值投放,与运营团队协作,完成收入目标。 4. 结合休闲游戏项目的IP属性,深耕中国城市文化本地化,开展高影响力IP联动方案,实现从创意策划到落地执行全流程把控,与运营团队协作,搭建UGC内容生态。 5. 建立数据驱动的决策机制,通过A/B测试和数据分析洞察用户行为,快速调整策略以优化游戏数据的核心指标。 6. 团队管理与协作,管理策划团队,制定工作标准,协调程序、美术、运营等部门资源,确保项目高质量交付。同时推动AI工具在策划工作流中的应用,实现研发效能提升。

更新于 2026-03-12深圳
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社招3-5年行业销售

1.负责到综行业(到家、丽人、线下零售、休闲娱乐、商业地产等)的头部客户开拓引入,能充分挖掘广告合作需求,快速理解并制定特定营销解决方案,不限于品牌合作,效果合作或者整合营销合作; 2.完成公司下达的商业化销售任务,与行业头部客户的建立良好的合作关系,充分洞察客户营销诉求和节点,挖掘预算提升小红书pocketshare 3. 包装营销案例,对外发声;定期面访客户、代理,获取商机,内部协调资源,推荐方案,促成合作; 4.做好售后服务、客户信息反馈收集,提升客户的复投率,配合运营输出行业解决方案; 5. 了解竞品市场广告产品情况及数据,提前布局行业营销热点,拓展高潜客户

更新于 2025-11-27北京|上海|广州