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盛趣游戏战斗策划-龙之谷世界

社招全职3年以上研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有三年以上MMO、ACT类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历这优先;
2、对UE蓝图、行为树AI、技能逻辑与表现有深入的使用经验;
3、BOSS设计、战斗策略、战斗交互等核心战斗体验…
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工作职责


1、负责游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作;
2、对BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节负责;
3、对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上研发

1、负责游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作; 2、对BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节负责; 3、对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。

更新于 2025-08-06上海
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社招3年以上研发

1、研究并了解《龙之谷》正式服数值架构; 2、按照国内国情进行本地化数值的重构。

更新于 2025-10-31上海
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社招5年以上研发

1、负责游戏核心数值体系的架构设计,包括但不限于角色养成、战斗平衡、经济系统、付费模型等模块; 2、主导项目的数值框架搭建与调优,确保玩法体验与商业化目标的平衡; 3、通过数据分析与用户反馈,持续优化已上线项目的数值模型,提升玩家留存与付费表现; 4、协同系统策划、战斗策划、关卡策划、商业化策划,推动数值设计与系统、玩法、付费的深度结合; 5、制定数值投放策略,把控版本迭代中的数值平衡性及长期生态健康; 6、沉淀方法论,输出数值架构设计及持续迭代。

更新于 2025-09-22上海
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社招5年以上

1、协助战斗表现,战斗逻辑功能的跟进和整个战斗系统的功能维护。 2、根据关卡的怪物需求设计怪物的技能逻辑,动作,特效表现,并最终完成技能配置。 3、根据整体的策略规划和英雄定位完成战龙的技能设计并在游戏中完成技能效果跟进。 4、与世界观配合完成英雄动作的设计

更新于 2025-01-15北京