
盛趣游戏战斗策划-龙之谷世界
社招全职3年以上研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1、有三年以上MMO、ACT类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历这优先;
2、对UE蓝图、行为树AI、技能逻辑与表现有深入的使用经验;
3、BOSS设计、战斗策略、战斗交互等核心战斗体验…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作; 2、对BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节负责; 3、对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上研发
1、负责游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作; 2、对BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节负责; 3、对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。
更新于 2025-08-06上海

社招5年以上研发
1、负责游戏核心数值体系的架构设计,包括但不限于角色养成、战斗平衡、经济系统、付费模型等模块; 2、主导项目的数值框架搭建与调优,确保玩法体验与商业化目标的平衡; 3、通过数据分析与用户反馈,持续优化已上线项目的数值模型,提升玩家留存与付费表现; 4、协同系统策划、战斗策划、关卡策划、商业化策划,推动数值设计与系统、玩法、付费的深度结合; 5、制定数值投放策略,把控版本迭代中的数值平衡性及长期生态健康; 6、沉淀方法论,输出数值架构设计及持续迭代。
更新于 2025-09-22上海