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盛趣游戏关卡策划-3D微恐向

社招全职2年以上研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1、2年以上3D关卡策划经验,有恐怖类、箱庭冒险类、多人合作类关卡设计经验优先;
2、热爱游戏,熟悉项目相关品类steam/手游主要产品,请随附个人游戏履历及时长;
3、熟悉关卡设计原则和制作流程,…
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工作职责


1、负责3D微恐合作手游的关卡原型设计,白盒搭建、资源配置、验证玩法可行性,并跟进后续美术制作;
2、关卡的细节完善与落地,包括动线流程、布怪点位、机关交互、随机Layout分布等;
3、与程序、美术、其他职能策划同事配合,构建、跑通以及优化关卡制作管线;
4、撰写和维护相关文档,推动关卡玩法底层和工具的开发迭代。
包括英文材料
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实习网易游戏(雷火)

1.与编剧团队合作,共同细化和丰富游戏故事和世界观。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡、玩法、美术部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容。 3.规划和跟进叙事内容所需资产的制作和表现,实现高质量的in-game叙事体验。 4.与程序、技术策划合作,协助设计和完善叙事落地的相关工具。

更新于 2025-06-21杭州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.擅长3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型能力; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度

更新于 2025-07-02广州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.细化和丰富游戏故事、世界观、人物设定。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡/玩法/美术/动画等部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容,把控in-game叙事体验。 3.落实游戏剧情的影视化呈现,完成游戏剧本写作。 4.与程序、技术策划合作,协助和完善叙事落地的相关工具。

更新于 2025-09-11杭州
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实习网易游戏(雷火)

1.配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2.利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3.充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现; 4.优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。

更新于 2025-11-24杭州