
望尘科技动画编导(2026)
社招全职2年以上美术部地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、两年以上游戏公司工作经验,参与过体育类项目优先。
2、能够独立设计表演动作、镜头语言。
3、掌握Unity引擎,尤其是Tim…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责在Unity引擎内设计和制作高质量,具有观赏性的游戏过场动画,符合游戏风格。 2、从编写脚本到layout制作,再到动作、模型、特效、音频等资源需求整合,直至最后落地到Unity引擎内,全流程跟踪,对片子最终质量负责。 3、多项任务并行时,能够很好的梳理和协调,保证任务能够保质保量顺利完成。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

校招
1、参与游戏过场动画的创意方案以及脚本大纲; 2、确定分镜和美术风格,推动创意方案顺利落地; 3、参与设计角色动态表演细节,衔接剧情与玩法体验; 4、参与游戏内过场动画分镜绘制与镜头调度,通过运镜节奏强化故事张力。
更新于 2025-07-30上海

校招
1、负责公司内部产品的创意输出,且确保创意具备可落地执行性,并对制作素材的最终效果负责,确保创意与产品目标一致; 2、负责游戏效果广告或品牌宣传的视频后期制作,完成视频本地化和调优迭代等日常工作需求; 3、深入了解用户群体及其需求,分析各产品之间的差异,通过用户反馈和市场调研,识别用户痛点,从而有效优化创意点; 4、学习并掌握广告投放素材的数据分析方法,优化创意策略,根据数据分析结果,调整脚本内容,提升广告效果; 5、推动与达人、KOL合作,制定符合游戏特点的短视频创意,确保创意内容与达人风格及游戏主题高度契合,提升用户参与度。
更新于 2025-07-24杭州