
望尘科技资深游戏策划/主策
社招全职6年以上教练组地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、6年以上游戏策划经验,至少2年主数值经验;
2、深度参与至少2款大DAU产品、卡牌、RPG等重度全周期(研发、上线、持续运营)手游项目,且至少以主策划/主数值角色成功主导其中1款;
3、有出色的数值设计功底,主导过至少一款成功产品的数值框架;
4、在用户敏感度、市场敏感度和运营节奏把控等方面有出众的能力;
5、团队管理协作能力强,能够出色地推动工作与管理培养团队成员;
6、本科及以上学历,理工科相关专业;
7、强烈的上进心、卓越的学习能力和优秀的逻辑思维能力;
8、强烈的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。
加分项:
1、足球、篮球发烧友、游戏发烧友优先;
2、有海外学习或生活经历者优先;
3、英语水平良好者优先。
工作职责
1、参与游戏方向的定位; 2、负责设计游戏的核心玩法和整体系统架构; 3、深度参与产品运营和持续优化,确保产品的长期运营; 4、关注用户反馈,结合数据表现,准确发现问题并予以解决。
包括英文材料
学历+
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社招
负责与制作人合作,制定设计方向,参与系统、数值、经济框架的设计,并提供设计方向的建议和支持; 通过对游戏运营数据和玩家行为的分析,根据游戏体验合理地提出优化方案,并能够积极跟进设计效果,主动进行调整和迭代; 负责策划团队的工作分配与管理,培养策划团队。
社招5年以上IEG产品
1.把控ARC Raiders中国版本的整体产品方向,并带领策划团队输出策划方案,并为最终结果负责; 2.与研发商EMBARK Studio协作,确保在策划方向上双方保持密切沟通; 3.负责与技术,美术,测试,项目管理团队等研发团队的协作,确保策划案能够以高质量落地; 4.关注射击品类的竞品动态,能够从策划与研发层面对竞品进行分析解读,保持策划团队对于行业新品有足够的理解力。
更新于 2025-06-09
社招3年以上A62851
1、根据项目需求,配合策划,主美进行手机游戏的角色,时装,怪物等设计工作; 2、熟悉美术开发流程,并且知晓先锋技术发展; 3、积极与协作同事沟通,协助其他模块保证原画设计实现,有很强的执行力; 4、参与把控部分外包的审核对接与优化工作。
更新于 2024-05-11