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吉比特游戏研发制作人(中度休闲)

社招全职5-10年制作人地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、对于想做的游戏品类有长期、深入的研究和极强的实现把控能力,并对市场有敏锐的洞察,找到想做、能做和可做之间的交集;
2、对目标玩家群体有深度的理解,能够基于对用户行为和数据的分析,明确产品调优的方向;
3、自驱力极强,成就导向、终身学习、能够正向影响他人;
4、具备经营思维,看重长远价值。

工作职责


1、设计、制作差异化和商业化并重的中度休闲游戏;
2、用小步快跑的方式,快速迭代和验证设计思路,用较短时间完成demo,持续面向玩家测试并调优;
3、负责团队的组建和管理,制定项目计划并实施,控制项目的开发进度、质量和成本,对项目整体结果负责。
包括英文材料
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团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们! 1、负责游戏框架和产品方向及游戏玩法的设定,制定游戏立项方案或计划书; 2、研究分析海内外小游戏及中度游戏; 3、拥有游戏完整创意,制定用户游戏目标,核心玩法和整体框架设计,游戏开发过程中负责与技术、美术、运营等相关人员的沟通与协调,控制整个游戏研发进度; 4、全方位把控游戏品质,负责制定项目流程规范,明确各方职责,确保项目团队目标统一。

更新于 2025-05-08
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社招5-10年制作人

1、设计、制作差异化和商业化并重的游戏(类型包含但不限于放置挂机、MMO、SLG等); 2、用小步快跑的方式,快速迭代和验证设计思路,用较短时间完成demo,持续面向玩家测试并调优; 3、负责团队的组建和管理,制定项目计划并实施,控制项目的开发进度、质量和成本,对项目整体结果负责。

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1.制定天天爱消除的产品目标,规划产品设计方向,对达成目标负责; 2.根据产品目标,制定版本计划和里程碑,跟踪研发进展,控制项目风险; 3.管理项目研发团队,分配项目资源,确保按计划顺利推进和上线品质; 4.研究品类和竞品动态,进行拆分、总结,及时做出策略调整和应对。

更新于 2025-06-16
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、对社交语音推理类游戏或狼人杀like游戏有一定的理解,能够基于项目运营重点和规划,进行业务梳理及推进业务到执行落地。 2、熟悉游戏研发和运营全流程,有团队管理经验,可以负责游戏全流程的开发管理、风险管理、人力管理等工作,以确保项目按计划、在时间节点内保质完成。 3、管理与协调外部合作,包括与合作方的研发、运营团队、公司外包团队和其他合作伙伴的合作

更新于 2025-07-30