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吉比特游戏研发制作人(中度休闲)

社招全职5-10年制作人地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、对于想做的游戏品类有长期、深入的研究和极强的实现把控能力,并对市场有敏锐的洞察,找到想做、能做和可做之间的交集;
2、对目标玩家群体有深度的理…
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工作职责


1、设计、制作差异化和商业化并重的中度休闲游戏;
2、用小步快跑的方式,快速迭代和验证设计思路,用较短时间完成demo,持续面向玩家测试并调优;
3、负责团队的组建和管理,制定项目计划并实施,控制项目的开发进度、质量和成本,对项目整体结果负责。
包括英文材料
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社招5年以上A194692

团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们! 1、负责游戏框架和产品方向及游戏玩法的设定,制定游戏立项方案或计划书; 2、研究分析海内外小游戏及中度游戏; 3、拥有游戏完整创意,制定用户游戏目标,核心玩法和整体框架设计,游戏开发过程中负责与技术、美术、运营等相关人员的沟通与协调,控制整个游戏研发进度; 4、全方位把控游戏品质,负责制定项目流程规范,明确各方职责,确保项目团队目标统一。

更新于 2025-05-08上海
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社招5-10年制作人

1、设计、制作差异化和商业化并重的游戏(类型包含但不限于放置挂机、MMO、SLG等); 2、用小步快跑的方式,快速迭代和验证设计思路,用较短时间完成demo,持续面向玩家测试并调优; 3、负责团队的组建和管理,制定项目计划并实施,控制项目的开发进度、质量和成本,对项目整体结果负责。

厦门
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社招5年以上苍玄项目组

工作内容: 1、深度参与孵化期: 在项目概念、原型阶段即与研发制作人紧密合作,共同探讨产品方向、核心玩法、目标用户和市场定位,推进产品前期的题材/玩法验证及立项落地; 2、共建产品定位&卖点提炼&用户画像:基于项目特性和市场受众,确立产品定位,挖掘核心独特卖点,制定项目整体(含差异化)发行策略和阶段性的数据验证;主导或深度参与构建精准的目标用户画像,包括用户行为、喜好、痛点、获客成本预期等; 3、与商务团队配合,对游戏项目、研发团队进行全面的评估,筛选更适合的合作对象; 4、洞察行业动态,包括市场趋势、渠道变化及竞争对手策略,为发行策略提供数据支持及决策依据。

上海
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社招3年以上腾讯游戏产品

1.制定天天爱消除的产品目标,规划产品设计方向,对达成目标负责; 2.根据产品目标,制定版本计划和里程碑,跟踪研发进展,控制项目风险; 3.管理项目研发团队,分配项目资源,确保按计划顺利推进和上线品质; 4.研究品类和竞品动态,进行拆分、总结,及时做出策略调整和应对。

更新于 2025-06-16上海