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京东3D角色美术设计师

社招全职3年以上体验设计岗地点:北京状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,3年以上游戏行业3D美术从业经验;
2.具备良好的视觉审美能力;
3.熟练使用3DSMAX或MAYA 、ZBRUSH 、PHOTOSHOP 、BODYPAINT等相关制作软件;
4.…
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工作职责


1.和公司产品一起设定人物美术原画,动作设计;
2.负责人物的角色模型制作;
3.负责人物角色的表情,动画制作;
4.负责人物角色在UE5/U3d等引擎下面的材质调整,以满足产品原画需求。
包括英文材料
学历+
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社招5-10年美术&表现类

1、负责把控游戏中3D模型整体品质,重点确保角色的高品质视觉表现; 2、根据项目风格和角色设定,创作独特的角色外观,突出角色的个性和故事背景; 3、负责角色美术管线的设计和优化,确保角色从概念设计到最终实现的高效流程; 4、制定角色设计标准和规范,提升团队整体效率和质量; 5、与技术美术(TA)合作,优化角色模型和贴图的渲染性能,确保在移动设备上的高效运行; 6、管理角色相关的3D资源,确保资源的高效利用和合理分配。

深圳
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社招美术设计类

负责二次元风格角色、生物及场景的3D模型制作,确保符合项目美术规范与风格要求。 独立完成从原画分析、中高模雕刻、拓扑低模到UV拆分、贴图绘制的全流程工作。 准确把握二次元风格的造型特点,结合手绘贴图表现色彩、光影与质感。 针对生物类角色,依据解剖结构进行合理设计与细化,兼顾视觉美感与结构合理性。 配合团队完成材质渲染、引擎调试等工作,确保模型在PBR流程下的最终效果。

更新于 2026-02-05北京
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社招2年以上美术设计类

1.负责游戏中的模型的制作,精通PBR材质表现,协同程序和TA,提升引擎中模型的质感表现; 2.积极沟通,努力提升模型品质,提出自己的改进意见;保证成品资源的质量和进度。

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校招美术设计类

1、根据设定稿,还原设计理念,再现游戏中3D模型、材质、贴图等的设计制作。

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