京东3D角色美术设计师
社招全职3年以上体验设计岗地点:北京状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏行业3D美术从业经验; 2.具备良好的视觉审美能力; 3.熟练使用3DSMAX或MAYA 、ZBRUSH 、PHOTOSHOP 、BODYPAINT等相关制作软件; 4.熟练制作低多边形角色和高模角色, 对质感和形体结构有理解; 5.良好的沟通能力,良好的执行能力,有责任心 ; 6.掌握角色设计动画驱动全流程。 符合京东价值观:客户为先、创新、拼搏、担当、感恩、诚信。
工作职责
1.和公司产品一起设定人物美术原画,动作设计; 2.负责人物的角色模型制作; 3.负责人物角色的表情,动画制作; 4.负责人物角色在UE5/U3d等引擎下面的材质调整,以满足产品原画需求。
包括英文材料
学历+
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招5-10年美术&表现类
1、负责把控游戏中3D模型整体品质,重点确保角色的高品质视觉表现; 2、根据项目风格和角色设定,创作独特的角色外观,突出角色的个性和故事背景; 3、负责角色美术管线的设计和优化,确保角色从概念设计到最终实现的高效流程; 4、制定角色设计标准和规范,提升团队整体效率和质量; 5、与技术美术(TA)合作,优化角色模型和贴图的渲染性能,确保在移动设备上的高效运行; 6、管理角色相关的3D资源,确保资源的高效利用和合理分配。

社招2年以上美术设计类
1.负责游戏中的模型的制作,精通PBR材质表现,协同程序和TA,提升引擎中模型的质感表现; 2.积极沟通,努力提升模型品质,提出自己的改进意见;保证成品资源的质量和进度。
更新于 2024-09-30