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畅游资深2D角色设计师

社招全职2年以上美术中部地点:北京状态:招聘

任职要求


1.2年以上角色原画经验,美术院校毕业者优先;
2.精通PS、SAI等常用软件,具备扎实的美术基础,能使用AI绘画工具辅助创作.
3.善于沟通,具有较强的团队合作精神。

工作职责


1.主要负责游戏内角色相关设计和细化,包括但不限于:人物、怪物、NPC、坐骑、宠物、武器、服装等;
2. 与其他环节团队进行良好的设计沟通,准确实现项目需求和表现风格;
3.协调配合其他同事开展工作。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上2D角色设计部

主导项目角色设计风格,产出角色设计图,角色立绘等。对角色原画模块进行进度推进,制定验收标准,外包对接审核。上下游职能关联配合。

更新于 2025-08-27
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社招5年以上IEG设计

1.根据策划需求, 设计偏风格化美漫,国漫风格的英雄竞技类角色,时装皮肤,武器,怪物等。 题材为现代近未来; 2.管理反馈外包供应商; 3.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计。

更新于 2025-08-25
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社招5年以上IEG设计

1.负责和平精英新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及视觉呈现,结合玩法机制设计角色的技能、外观、背景故事等核心元素; 2.深度参与玩法设计讨论,与策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制高度融合(如技能表现、战斗风格、团队定位等); 3.能够独立定制玩法角色风格基调,设计符合战术竞技题材的独特英雄角色,兼顾视觉辨识度、文化包容性与商业化潜力; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、技能特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。

更新于 2025-06-18
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏中玩家身份和NPC等角色的概念设计、原画创作及视觉呈现; 2.配合项目主美术制定游戏角色风格定位; 3.和策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制的一致性; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、能力/道具使用、外观扩展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。

更新于 2025-05-29