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畅游【2026届秋招】AI技术美术

校招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1.26届本科及以上学历,计算机或美术相关专业,美术向及程序向TA均可投递;
2.熟练掌握各类 LLM、图像生成模型、视频生成模型,熟练使用- AIGC相关工具(midjourney、stable diffusion,comfyui等);
3.紧跟AIGC的最新动态和应用,使用过大量游戏美术AI工具,了解前沿AI讯息;
4.有 AI编程相关的经验,能够通过AI编程工具快速完成小型工具开发优先。
5、热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先;
6、善于研究新技术,有较好的沟通能力,具有以下能力优先
-有 AI编程相关的经验,能够通过AI编程工具快速完成小型工具开发优先。
-了解美术开发流程;
-有comfyui和lora训练经验。

工作职责


1、积极探索AI前沿技术,研发AI美术资产生产流程和管线,将AI技术应用推广和应用至项目中。
2、和开发、美术合作,实现各种lora训练,工作流搭建,提升美术品质;
3、能够通过不同节点和工具的组合完成综合性复杂需求,能够构建完善且通用的AI工作流。
4、跟踪AI行业最新技术,推进新技术在项目中落地,保持平台的技术领先;
包括英文材料
学历+
大模型+
Stable Diffusion+
相关职位

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校招技术岗位

1、针对不同平台进行性能优化(CPU、GPU、内存、包体等),确保游戏运行流畅; 2、与策划、美术、测试密切合作,推动功能落地、版本迭代; 3、参与设计并实现开发工具或自动化流程,提升团队研发效率; 4、跟进Unity引擎及相关工具链的新特性,尝试其在项目中的落地应用; 5、关注并探索**AI技术(如AI角色行为、内容生成、辅助工具等)**在游戏开发中的实践潜力。

更新于 2025-07-31
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校招美术岗位

角色概念设计: 职位描述 1、配合美术负责人制定项目内角色风格; 2、负责游戏世界观内角色形象的设定和绘制; 场景概念设计: 职位描述 1、配合美术负责人制定项目内场景风格; 2、负责游戏世界观内场景的设定和绘制;

更新于 2025-07-31
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校招技术岗位

1. 使用Unity3D引擎进行手机游戏开发; 2. 对大模型感兴趣的同学,有机会参与AI在项目中的落地; 3. 与策划和美术建立良好的沟通合作以提高工作效率。

更新于 2025-08-01
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校招

1、负责游戏中各种UI界面、图标按钮的风格制定、设计与制作; 2、了解制作UI界面的各类动画; 3、与策划,技术进行日常沟通,参与设计体验并对UI效果提出改进意见; 4、项目风格为武侠、国风。

更新于 2025-07-21