畅游资深3D特效设计师【武侠卡牌】
社招全职特效设计部地点:北京状态:招聘
任职要求
1、熟悉游戏特效制作的相关流程,具备较好的特效功底和特效设计能力; 2、有武侠、仙侠、魔幻等任意一类题材的写实项目,擅长设计表现。 3、有扎实的美术功底及创意。 4、具备较强的沟通及学习能力。 5、…
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工作职责
1、负责根据项目内特效风格的设计,制作包括角色技能,UI等特效,输出高品质内容 2、负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现 3、负责特效表现的迭代优化工作 4、参与具体特效设计任务,根据策划文档整理美术需求,协助主接口跟进及反馈产出内容
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
相关职位
社招3-5年网易游戏(雷火)
1、负责游戏中的特效的设计和制作工作; 2、配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案; 4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 5、对设计方案优化; 6、根据特效设计流程,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 7、爱好单机动作游戏,电影。
更新于 2025-02-18上海
社招5年以上游戏类
主导角色原画全套概念设计,基于文字设定,设计角色; 设计角色动态技能特效概念草图,协同特效团队实现战斗动作与策略特性的视觉传达; 探索归纳原IP魅力,进行现代化、年轻化的设计转译; 制定角色设计模板与标准化制作文档,提升3D制作与动画部门协作效率; 主导角色皮肤/时装商业化设计,平衡艺术性与用户付费动机。
更新于 2025-06-17上海
社招5年以上腾讯游戏设计
1.负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 2.负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档; 3.跟进开发所需功能,确保版本落地效果; 4.跟进开发特效相关工具,完善功能并提升工具使用效率; 5.熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性地协助团队进行优化迭代。
更新于 2025-06-18上海