畅游【2026届秋招】美术项目管理
校招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏行业,拥有丰富的游戏体验经验,对游戏玩法、核心机制及用户心理有深入理解,能精准把握美术与游戏体验的结合点。 2.具备美术、设计相关专业学习背景,或有游戏美术、设计相关工作经验者,或熟悉美术制作流程与质量标准者优先 3.具备优秀的沟通协调能力与统筹规划能力,能高效整合内外部资源;同时拥有较强的抗压能力和多任务处理能力,能适应项目多线推进的快节奏需求。
工作职责
1.负责游戏研发项目美术方向的项目管理工作,统筹从需求对接、计划制定、制作执行、审核验收至结算的全流程工作,确保美术资源按质按量落地。 2.主导制定游戏美术开发的需求规划与详细执行计划,实时跟进项目进展,定期输出进度总结与风险报告,及时协调解决卡点问题。 3.基于平台化工作体系,推动美术工业化管线的迭代优化、美术成本的评估、管控与优化等,提升资源投入效能。 多部门对接协调工作,确保信息高效传达,推动跨部门协作事项落地,保障美术环节与项目整体节奏同步。
包括英文材料
相关职位
校招职能岗位
1、负责游戏美术外包、音频制作、项目外包等类目的采购工作,包括供应商资源拓展及管理、价格管理、合同订单管理等,有效推进及落地外包业务结果。 2、参与供应商资源拓展、成本管理和合同订单管理; 3、协助收集分析市场及行业相关信息,参与制定采购策略; 4、跟进具体美术及音频项目制作,配合内部部门协作,参与项目管理工作; 5、协助优化采购流程,提升业务采购效率。
更新于 2025-07-30
校招产品岗位
1、协助管线的负责人/主APM制定项目的计划和时间表; 2、负责推动团队日常执行工作,负责内/外进度跟踪和把控,确保工作按计划完成; 3、收集管线进度状态并准备清晰、透明、高效的项目管理状态报告;
更新于 2025-07-31
校招技术岗位
1、参与MOBA手游战斗系统的开发与优化,包括但不限于: -英雄技能逻辑、战斗特效 -帧同步逻辑实现 -多线程任务管理 2、负责客户端性能优化(CPU/GPU/内存),确保高帧率稳定运行; 3、与服务器、策划、美术协作,实现战斗表现与逻辑的精准匹配; 4、修复战斗相关的BUG,并参与线上问题排查。
更新于 2025-08-01