畅游【2026届秋招】技术美术
校招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业: 2、熟练使用3ds/ax或Maya等其他DCC软件制作美术效果: 3、掌握一门脚本语言:maxscript或mel等同类型语言,具有严谨的逻辑思维能力; 4、热爱游戏行业,善于研究新技术,有较好的沟通能力, 具有以下能力优先: 1、熟悉DirectX3D或OpenGL,熟悉渲染管线、Shader编程; 2、有优秀的美术Demo; 3、了解AIGC美术相关流程
工作职责
1、对美术工作中遇到的问题提供技术支持; 2、和引擎程序、美术合作,实现各种表现效果,提升美术品质: 3、优化项目美术工作流程,规范美术资源,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。
包括英文材料
学历+
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
OpenGL+
https://www.youtube.com/watch?v=45MIykWJ-C4
Learn how to use OpenGL to create 2D and 3D vector graphics in this course.
https://www.youtube.com/watch?v=W3gAzLwfIP0&list=PLlrATfBNZ98foTJPJ_Ev03o2oq3-GGOS2
https://www.youtube.com/watch?v=XpBGwZNyUh0&list=PLPaoO-vpZnumdcb4tZc4x5Q-v7CkrQ6M-
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
AIGC+
https://ui.adsabs.harvard.edu/abs/2023arXiv230406632W/abstract
To address the challenges of digital intelligence in the digital economy, artificial intelligence-generated content (AIGC) has emerged.
相关职位
校招
1、积极探索AI前沿技术,研发AI美术资产生产流程和管线,将AI技术应用推广和应用至项目中。 2、和开发、美术合作,实现各种lora训练,工作流搭建,提升美术品质; 3、能够通过不同节点和工具的组合完成综合性复杂需求,能够构建完善且通用的AI工作流。 4、跟踪AI行业最新技术,推进新技术在项目中落地,保持平台的技术领先;
更新于 2025-07-21
校招美术岗位
3D特效: 职位描述: 1. 能够熟练使用unity引擎及3Dmax,PS,AE等辅助软件制作游戏特效; 2. 能够按照工作计划完成相应工作内容; 3. 熟悉游戏特效开发流程,与上下游保持良好的沟通。 3D动作: 职位描述: 1. 按照设定与需求,可以完成写实类动作制作与修改。 2. 负责Unity引擎动作资源的导入导出与简单设置。 3. 可以按照排期计划准时完成工作内容。
更新于 2025-07-31