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畅游3D场景模型-山石模型(二次元开放世界)-PTS3016

社招全职3-5年3D场景设计部地点:北京状态:招聘

任职要求


1,拥有3-5年以上游戏行业3D场景模型制作经验,其中至少2-3年专注于自然地貌(山体、岩石等)或大型开放世界场景中相关资产的制作,有模块化资产设计与制作经验者优先。
2, 精通自然地貌(特别是山体、岩石)的模块化拆分与设计逻辑,能够科学、高效地将复杂山体/岩石…
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工作职责


3D场景模型(山石方向)
1,针对开放大世界场景需求,能够将复杂山体拆分为合理、可复用、可灵活组合的模块化部件。设计岩石组件的拼接逻辑,以支持高效的地貌拼接与多样化表现,同时兼顾性能优化。
2,负责游戏中各类自然场景资产,尤其是山体、岩石等资产的高质量全流程制作。
3,熟悉Unity引擎,负责将山石模型导入引擎,并调试材质、光照与地形融合效果。确保资产在场景中的最终视觉效果。
4,与地编、场景原画、技术美术等岗位紧密协作,理解场景布局与地貌规划需求,并能根据反馈快速调整优化资产。
包括英文材料
Unity+
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社招3年以上美术类

1、负责山石、古树(枯树/老树)、植被等自然元素的高精度雕刻建模,采用ZBrush雕刻细节并适配Nanite虚拟几何体转换规范; 2、协助配合3D、2D原画和LA场景美术需求的制作; 3、制定Nanite生态资产生产标准,建立模块化资源库及LOD管理方案。

更新于 2025-11-19广州
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社招8年以上创意大类

1、根据原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、评估场景资产制作前期的资源使用规划,独立审核外包提交的场景资源,给出明确的修改反馈意见; 3、与策划、设计、技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,保证项目的美术品质并跟进最终效果的表现。

更新于 2026-05-19上海
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 核心资产研发:负责在研项目的高品质场景资产制作,熟练把控场景搭建、编辑与引擎呈现的完整制作流程 2. AI 管线落地:主导探索并落地 AI 工具在场景管线中的实际应用,打通“AI 概念设计/三视图 → 3D 资产生成 →引擎最终呈现”的新一代研发链路 3. 跨部门技术协同:与 TA(技术美术)及 AI 工程师深度协作,从美术和生产力维度反哺技术团队,持续迭代并优化 AI 场景生成工作流

更新于 2026-07-14广州
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社招2年以上设计类

1、负责根据原画设计完成高品质3D场景美术资产(物体、道具、建筑、植被),并保证资产在引擎内的效果; 2、负责在Unity引擎中搭建场景,并配合调优灯光与氛围,跟进场景落地情况能够及时响应并调整修改资产,配合其他团队沟通场景设计提供可执行方案; 3、负责根据项目需求,进行场景资源收集与整合,保证场景的搭建与效率提升,并根据项目进度节点,按时保质完成任务。

更新于 2026-01-14上海