1、具备敏锐审美观及独特创意,扎实的美术基础; 2、有一定的…
1、配合各团队制作游戏角色和场景模型; 2、参与把控在引擎里角色的最终美术效果;
1、负责还原角色对应的原画设定,构建符合项目规范的3D角色; 2、确保3D角色匹配对应的游戏场景内容及风格,并满足玩法上对角色合理性的需求; 3、落实项目对应3D角色的技术标准和制作流程的文档化。
1、负责3D角色资源的高质量产出,精通PBR或NPR(卡通渲染)流程,确保模型、贴图、材质在移动设备上的最终表现力; 2、熟练使用Unity引擎进行资源整合、材质调试和效果跟进; 3、与原画、动画等部门高效协同,确保角色在游戏内的最终表现符合预期; 4、指导并培养实习生,沉淀分享设计经验,协助推动角色团队的专业能力提升。