畅游2D场景-UGC/载具(二次元开放世界)-PTS2981
社招全职2D场景设计部地点:北京状态:招聘
任职要求
1.具备手绘纸面草图能力,数字绘画,3D辅助设计与渲染能力; 2.对载具类外观或内饰造型等相关方面有强烈爱好,对空间结构比例,载具拼装构造布局,以及内外造型细节与材质的使用处理有一定认识。理解合理结构和功能设计的重要性; 3.具备较强的风格适应性,可以适应不同风格的造型语言在设计中的运用; 4.具备较强的学习能力,善于接受…
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工作职责
1.独立完成项目需求的载具(UGC载具)概念设计工作; 2.输出高品质的概念设计方案与效果图; 3.和团队成员或其他相关工作小组一起推动设计落地; 4.辅助其他设计岗位的相关工作。
包括英文材料
相关职位

校招美术类
1.参与游戏中的环境设计,包括主视觉气氛图、POI、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等,游戏风格的把握,配合团队制定美术风格; 2.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
更新于 2025-07-31广州
实习实习生
1、负责项目前期风格探索的高概念氛围图; 2、负责项目场景的氛围图,规划图,单体拆建设计; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质; 4、负责跟进与配合下游环节(3D场景)做好联调引擎里的效果。
深圳|上海|成都
校招应届生
1、负责项目前期风格探索的高概念氛围图; 2、负责项目场景的氛围图,规划图,单体拆建设计; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质; 4、负责跟进与配合下游环节(3D场景)做好联调引擎里的效果。
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