logo of changyou

畅游2D场景-UGC/载具(二次元开放世界)-PTS2981

社招全职2D场景设计部地点:北京状态:招聘

任职要求


1.具备手绘纸面草图能力,数字绘画,3D辅助设计与渲染能力;
2.对载具类外观或内饰造型等相关方面有强烈爱好,对空间结构比例,载具拼装构造布局,以及内外造型细节与材质的使用处理有一定认识。理解合理结构和功能设计的重要性;
3.具备较强的风格适应性,可以适应不同风格的造型语言在设计中的运用;
4.具备较强的学习能力,善于接受…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.独立完成项目需求的载具(UGC载具)概念设计工作;
2.输出高品质的概念设计方案与效果图;
3.和团队成员或其他相关工作小组一起推动设计落地;
4.辅助其他设计岗位的相关工作。
包括英文材料
相关职位

logo of kurogames
校招美术类

1.参与游戏中的环境设计,包括主视觉气氛图、POI、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等,游戏风格的把握,配合团队制定美术风格; 2.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

更新于 2025-07-31广州
logo of tencent
实习实习生

1、负责项目前期风格探索的高概念氛围图; 2、负责项目场景的氛围图,规划图,单体拆建设计; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质; 4、负责跟进与配合下游环节(3D场景)做好联调引擎里的效果。

深圳|上海|成都
logo of tencent
校招应届生

1、负责项目前期风格探索的高概念氛围图; 2、负责项目场景的氛围图,规划图,单体拆建设计; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质; 4、负责跟进与配合下游环节(3D场景)做好联调引擎里的效果。

深圳|成都
logo of gbits
社招3-5年美术&表现类

1、负责游戏内场景(含系统包装、战斗场景、剧情场景等)的2D概念设计,输出高品质场景原画、氛围图及关键元素设定稿,确保与项目写实风格高度统一; 2、通过场景构图、光影氛围与细节设计,传递世界观背景与剧情沉浸感,强化角色养成的环境代入感; 3、与3D美术、技术美术紧密配合,提供符合虚幻引擎制作规范的场景设计稿,确保2D设计到3D落地的可行性; 4、参与场景资源优化,平衡视觉表现与性能需求。

深圳