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为游戏美术的设计、制作提供技术支持,提升产出的质量和效率。 协同设计美术制作、生产流程,并开发相应的功能和工具,制作样例资产等。 参与制定美术制作的规范和标准,通过技术手段保证规章的执行。 对相关的美术、TA 进行培训和沟通。
1.日常招聘交付全流程,包括不限于:sourcing、面试、谈薪、跟进全流程; 2.招聘运营:招聘数据处理、mapping以及招聘运营项目的参与; 3.HRBP工作支持:包括各类活动支持、文化建设方案策划与运营实施等。
1、擅长次时代武侠写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;
1、对游戏产品的安全水平进行评估,给出改进方案; 2、利用技术手段帮助游戏产品尽早发现对游戏有影响的外挂、木马等; 3、长期跟进影响游戏安全的各类外挂、木马等,进行有针对性的技术分析,并实现有效的安全防护方案; 4、开发和维护通用的游戏安全技术方案,为多款游戏产品提供长期安全保障。
网易LOFTER是国内主流的年轻人兴趣社区,为千万级年轻用户服务。LOFTER算法团队主要负责其中搜索推荐,用户增长,商业化等场景的算法研发和应用。 1. 参与LOFTER搜索推荐核心算法的研发:如召回排序算法、大模型LLM多模态内容建模等;以用户体验,流量效果和商业目标等方向设计和迭代算法,促进产品发展; 2. 参与LOFTER搜索推荐用户增长算法设计与调优,促进拉新效率和留存效果,增加用户粘性,防止用户流失; 3. 参与LOFTER搜索推荐技术创新和应用,如可解释推荐模型,交互式搜索推荐等,给用户带来全新的使用体验。 4.参与【算法模型优化——用户DPV建模及多目标融合】的事项,预计能在引导用户深度消费、重度互动行为上带来收益。
1. 负责游戏关卡设计,能够根据玩法和体验需求,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模。 2. 根据测试反馈,调整关卡设计的可玩性和平衡性。 3. 跟进后续美术效果实现。 4. 结合前期的玩法设计,制作和调试关卡破碎。
在雷火,你可以: - 参与设计游戏中的各种玩法,协同程序,美术相关团队完成游戏开发; - 根据游戏设计意图负责相关系统的玩法功能设计- 界面及操作设计与其他细节设计; - 根据世界观设定- 玩家体验规划的要求,负责游戏主要关卡/副本的规划- 设定- 制作跟进-测试验证- 调整优化及相关文档的制作。
在雷火,你可以和国内外顶尖游戏制作者一起,将你脑海中刺激的战斗场面在游戏中实现,不断打磨升级,创造前所未有的战斗手感和极致的战斗表现力。 1、设计战斗机制:参与设计基础战斗机制、技能以及维护战斗的平衡; 2、扩展战斗玩法:创造并改进玩法,并丰富玩家体验内容; 3、提升战斗表现:协同程序、美术相关团队进行战斗表现的制作,优化战斗手感提升战斗表现力。