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随便看看「叠纸游戏」有没有自己喜欢的职位~

社招3年以上职能支持类

1、拓展全球游戏制作相关优质外包资源; 2、熟悉行业情况及动态。协助内部研发,运营,市场,IP等各个部门的外包需求寻找优质的供应商,达成合作; 3、负责主导评估报价,排期,合约签订,执行付款等; 4、能及时预警,具备风险识别、调控、解决的能力; 5、建设良好的内外部合作氛围,维护与合作方的长期紧密关系; 6、完成部门日常数据维护及分享,协助部门同事,配合主管完成部门目标。

更新于 2023-06-12上海
社招1年以上质量管理类

1、专注提高产品测试效率和测试质量,开发自动化测试工具; 2、积极挖掘产品测试的工具需求,并主导测试工具的实现; 3、改进当前测试工具,整合并推进实现平台化。

更新于 2023-06-12上海
社招1年以上职能支持类

1、负责办公区日常基础运维(打印机、空调、会议室等办公基础设备设施的正常使用); 2、负责日常办公环境的维护和美化; 3、负责办公区基础福利设施的维护和优化(饮用水、自动售卖机、咖啡机,饮料机等); 4、负责公司人员进出、物品放行及物品报失等安全管控工作; 5、负责办公用品、办公耗材的采购、发放、登记; 6、负责供应商库的维护与管理; 7、支持员工日常各类咨询工作; 8、协助落实公司各项管理规定、员工活动的组织及企业文化宣导; 9、完成上级领导交付的其他工作。

更新于 2023-06-12上海
社招3年以上技术研发类

工作职责: 1 负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发 2 设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑 3 优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作

更新于 2023-06-12上海
社招美术类

1. 负责设计游戏项目角色,参与游戏前期世界观构建。 2. 参与角色管线从设计到3D落地的全流程。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

更新于 2023-06-13上海
社招3年以上美术类

1、 根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作 2、 负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行 3、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作 4、制定工作计划并与其他团队紧密协作注:影视行业,游戏行业均可。

更新于 2023-06-13上海
社招2年以上美术类

-配合游戏概念设计师,依据剧本及世界观的描述以及玩法需求,绘制符合游戏机制的建筑设计、物件拆分、交互物等相关内容。 -依据故事脚本绘制的概念设计,拆分设计概念中的的场景建筑,物件,需要符合历史年代背景及世界观描述背景。 -根据需求对特定画面发挥想象力,进行有记忆点的场景设计,包括场景建筑、氛围物件、道具摆设、交互装置等。 -具备建筑结构及透视知识,能够精准绘制场景中物件的比例关系。-能够完成各场景氛围下的物件设计工作。 -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳。-具备良好的语言表达能力及合作态度。

更新于 2023-06-13上海
社招3年以上美术类

1.掌握动效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案; 2.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线; 3.跟进动效设计的最终效果实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.能给予专业的动效设计建议,准确把握设计主题,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2023-06-13上海