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1.掌握现有数值框架的工作流程; 2.根据现有数值框架,参与设计数值体验,并完成数值配置; 3.对现有数值框架的设计和工作流程有自己的理解并尝试优化; 4.分析玩家体验反馈,并结合数据对相关数值体验进行优化。
1.数据清洗:针对不同类型的AI训练流程,进行数据清洗,解决数据中的缺失、异常等问题,并建立自动化的数据清洗流程; 2.工具开发:根据项目需求,建设数据清洗与分析工具链,设计并开发对应的分布式系统用于大规模的数据处理,并开发对应的数据分析和可视化工具; 3.数据规范:根据公司生产环境和AI训练需求,制定数据标注和数据管理标准。
1.协助制定符合项目情况的开发计划并推动落地; 2.负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,协调部门与管线间的资源与进度,确保工作按计划完成; 3.负责保持团队内清晰、透明和高效的信息沟通; 4.负责团队内部项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的角度对开发流程进行定期复盘和优化。
1.根据作品基调与创作要求,参与世界观的设计,并和玩法同学、美术同学共同执行落地工作; 2.根据作品理念和创作需求,进行剧本写作、角色设计、包装创意等作品内文字创作; 3.协助完成版本整体设计的工作,承接一些基础的独立撰写工作。
1.参与搭建游戏框架与游戏内重要玩法设计,细化规则逻辑并输出策划文档; 2.对游戏内容进行规划,配合程序,美术等部门,确保资源并跟进开发; 3.把控游戏系统开发进度,及时验收结果,确保游戏系统的实现; 4.关注反馈数据,对游戏系统进行后续的优化整改。
1、设计并制作关卡场景以及角色的灯光氛围 2、设计并制作过场动画中场景以及角色的灯光 3、根据不同项目需求制作LOOKDEV灯光环境 4、与技术团队深度合作,帮助验证灯光相关工具及管线,并提出改进意见 5、根据项目要求,制定渲染管线方案
1.负责Google、Meta、TikTok等主流媒体的广告投放策略与搭建,以ROI导向驱动用户增长 2.跟踪广告投放账户的实时数据,快速判断并调整,及时优化投放策略 3.了解最新广告形式和创意趋势,分析竞品的获客模式和方法,学习并持续迭代投放技巧 4.与渠道深入合作,挖掘和沉淀渠道能力,提升广告投放效率
能积极负责与导演、美术沟通,参与到前期的方案讨论环节,判断评估需求制作难度,前置性地提出建议和技术解决方案,进行画面效果预演与落地,把控画面呈现效果; 熟悉Unity动画Timeline或者UE动画Sequence,制作标准灯光合成镜头ColorKey; 协助制片整合资源并制定周期计划,熟悉游戏PV或CG动画流程(场景、动画、特效、后期合成等)进行专业指导与质量监督,提出精准反馈及优化方案; 协调内外部资源,包括与供应商、外包团队的沟通对接,确保项目按时高质量交付; 不断推动工具优化,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。制定管线规范;