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腾讯音频策划

校招全职应届生地点:深圳 | 上海状态:招聘

任职要求


1、具有良好的音频知识基础,熟悉录音、拟音等基本操作流程,并能够熟练地使用Wwise等音频中间件;
2、具有较强的责任心,善于沟通及协作,工作积极主动,有敬业精神;
3、有UnityUnreal引擎使用经验。

加分项
1、优秀的样本资源制作能力和声音审美,并能够合理利用外部资源,与供应商保持良好的合作;
2、在声音的设计与创作上,善于学习与积累,能够有自己的思考与突破。

工作职责


1、负责游戏项目的音频设计与资源整合工作;
2、能够与项目保持良好的沟通与合作,通过声音模块助力产品体验。
包括英文材料
中间件+
Unity+
Unreal+
相关职位

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实习实习生

1、负责游戏项目的音频设计与资源整合工作; 2、能够与项目保持良好的沟通与合作,通过声音模块助力产品体验。

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社招音频类

1、作为策划向音频接口,负责游戏全局的音频把控,包括需求沟通、规划排期、外包管理、音频验收与游戏跑测优化 2、协助开发团队进行音频方案的设计沟通,解决音频开发相关问题

更新于 2023-10-11
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社招3年以上音频类

1、负责游戏内的音效制作流程,包括音效制作、集成、配置和测试 2、制定游戏音效的艺术愿景,定义技术规范并制定实施计划,包括但不限于艺术风格设计、技术架构、需求撰写、沟通并推动计划落地执行。 3、与音频工程师合作,开发和完善声音特性系统,参与声音系统工具的设计开发和验收。 4、协助管理音频项目,包括文档维护、供应商协调、外包质量验收、进度排期和进度跟踪。

更新于 2024-03-22
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社招1年以上音频类

1、负责项目组内语音模块管线,主导游戏台本的配音方向及整体语音效果。 2、负责与配音导演、文案、策划、本地化翻译、引擎工具组等进行语音管线的需求对接。 3、负责组织语音模块的整体设计、录音安排、外包审核校对与最终效果落地。 4、负责语音的后期处理、引擎内集成和debug。 5、负责角色的语音表现设计。

更新于 2024-01-30