
叠纸游戏音频策划/音效设计-无限暖暖
任职要求
1、三年以上游戏行业从业经验,做过完整项目的音频流程。 2、熟练掌握DAW的操作与后期效果器的使用。 3、有游戏混音经验。 4、有过Wwise音频中间件使用经验。 5、有过UE引擎的使用经验。 6、具有强烈的责任感和流程控制能力,能够确保项目需求按时有效地交付。 加分项 1、拥有录音艺术、音乐学等相关专业背景者优先。 2、具有海外留学经历或毕业于知名电影艺术学院者优先考虑。 3、具有电影行业经验或对游戏有深入了解者优先,尤其是需要大量玩过主机游戏,有足够的游戏音频审美(需要候选人给足作品) 4、对游戏、影视、二次元等领域充满热情。
工作职责
1、负责游戏内的音效制作流程,包括音效制作、集成、配置和测试 2、制定游戏音效的艺术愿景,定义技术规范并制定实施计划,包括但不限于艺术风格设计、技术架构、需求撰写、沟通并推动计划落地执行。 3、与音频工程师合作,开发和完善声音特性系统,参与声音系统工具的设计开发和验收。 4、协助管理音频项目,包括文档维护、供应商协调、外包质量验收、进度排期和进度跟踪。

1、作为策划向音频接口,负责游戏全局的音频把控,包括需求沟通、规划排期、外包管理、音频验收与游戏跑测优化 2、协助开发团队进行音频方案的设计沟通,解决音频开发相关问题
1.深度参与各版本跑测(功能、压力、A/B 等),以玩家视角体验整体音频表现,比如枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频、UI 提示等关键场景; 2.对比分析音频设计目标与实机表现,主导或参与制定可量化的音频体验评估体系,持续迭代评测手册与基准库; 3.与音频策划、游戏策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。

1.音频风格把控与设计:负责SLG 游戏整体音频风格的设计与规划,根据游戏的世界观、时代背景、玩法特色,打造独特且沉浸式的音频体验,针对游戏中的不同场景,如城市建设、战斗、外交谈判等,设计与之匹配的音效与背景音乐,强调情绪体验,增强玩家的代入感。 2.音频资源制作:跟进审核游戏所需的各类音频资源,包括但不限于角色语音(如将领的指挥语音)、建筑音效(建筑升级、建造的声音)、单位行动音效(士兵行军、骑兵冲锋)等。利用专业音频软件,通过拟音、合成器创作等手段,高效产出高品质音频素材。参与游戏宣传素材(如 PV、广告)的音频审核制作,确保宣传音频与游戏整体风格一致,吸引目标玩家。 3.音频中间件集成与优化:熟练使用 Wwise 或 FMOD 等音频中间件,完成游戏音频引擎的集成工作,与开发团队协作解决技术适配问题。针对不同游戏平台(移动端、PC 端等)进行音频性能优化,保证音频在各平台上的稳定运行与优质表现,如优化移动端音频内存占用。 4.项目协作与跟进:与策划、美术、程序等团队紧密沟通,参与项目音频需求分析、原型设计、版本迭代的全流程工作,根据各方反馈及时调整音频方案。建立和维护音频资源管理系统,规范音频文件的命名、存储与调用,提高音频资源的管理效率与可维护性。