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腾讯现代开放世界手游-资深战斗策划(3C方向)

社招全职3年以上预研产品-手游APP-Project Metro产品地点:深圳 | 上海状态:招聘

任职要求


1.3年以上动作/射击游戏项目的战斗策划岗位经验;
2.至少一款完整的动作/射击游戏的3C相关工作经验,深入理解品类设计原则;
3.了解各种动作/射击类游戏和一定的网游项目经验;
4.热爱游戏行业,游戏经历丰富,有大世界相关项目经验优先。

工作职责


1.负责为第三人称冒险游戏提供直观、响应性强的3C,支持并加强游戏产品的创意方向;
2.对优秀的武器效果/角色操控流畅度/打击感/角色氛围/武器效果等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆;
3.与怪物AI设计团队紧密合作,参与设计并优化PVE战斗内容与流程,包括怪物,Boss,NPC等。确保产出高质量,耐玩的游戏体验;
4.不拘泥与经验主义,主动攻坚多端(手机,主机等)的3C效果,对标同类竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级;
5.与我们的设计、艺术和编程团队密切合作,确保3C 和战斗系统达到质量和性能的最高标准。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上腾讯游戏产品

1.负责为TPS/FPS动作射击游戏管理迭代一套有力、可扩展性及可维护性强的AI框架; 2.为其他战斗策划提供工具和效果标杆,参与复杂AI逻辑的实现攻坚,使AI在游戏内的最终表现达到行业先进水平; 3.面向玩法设计、数据表现需求,在AI及战斗的关联框架内进行充分迭代优化; 4.与我们的设计和编程团队密切合作,确保相关系统达到质量和性能的最高标准。

更新于 2025-06-06
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社招5年以上IEG产品

1.负责游戏内各基础系统的功能设计和在玩法中的落地实施; 2.承担游戏内社交模块、商业化、系统活动等大型系统的规划与设计工作,并推动执行落地; 3.不断创新和优化玩法及系统,保障产品长期内容的持续产出与更新。

更新于 2025-06-06
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.与策划、技术美术和程序团队合作,在前期制作阶段为早期原型来设计和实现合适的动画; 2.Locomotion动画规划和制作,包括动捕规划、演员指导、数据清理、数据精修、在UE中测试并调优; 3.给外包动画团队提供指导和反馈; 4.配合上下游环节,及时处理问题,同时具备良好的时间管理习惯,确保项目进度。

更新于 2025-05-29
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.根据项目需求,与Lead、AD和策划一起创作角色、道具等设计,保证风格统一,设计美观的同时准确传递玩法概念与视觉概念; 2.短时间内提出多个设计方案,依据反馈快速迭代并深入细化至最终完成; 3.对最新游戏开发工具、技术和工作流程有广泛的了解,并能与团队分享这些知识; 4.具备耐心与能力指导并带领年轻的设计师共同完成团队目标。

更新于 2025-05-29