腾讯《异人之下》高级3D特效设计师
社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.美术类相关专业毕业,大专以上学历; 2.有较优秀的色彩感和美术手绘功底,对运动规律和节奏有较深的认知; 3.熟悉3amax或者maya,PS,AE,unity,UEflash等软件; 4.具有良好的团队合作意识; 5.对游戏特效有一定的见解,并能实现完成。有创意,有想象力,热衷游戏行业; 6.具备良好的合作精神,有较强的责任心和沟通能力,能承受一定工作压力。
工作职责
1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件; 2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接; 3.与UI,动画,程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理; 4.跟进外包进度并指导和审核外包。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招IEG设计
1.负责角色资源高/低模高品质输出,并负责把控修改; 2.负责剧情CG修型审核检修,并把控风险; 3.负责与上下游合理的衔接配合以及沟通协作; 4.负责外部供应商以及子公司相关资源的分配管理。
更新于 2025-07-17
社招3年以上IEG设计
1.与原画合作,设计并规划游戏内的3D场景资产,包括植被、建筑、道具等; 2.与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出; 3.与策划合作,协调关卡资产玩法功能需求,协调场景资产的性能资源使用; 4.与技术部门合作,推动项目3D场景资产的持续效果效率提升,把控效果与性能消耗的平衡; 5.与关卡美术合作,主导资源规划与集成,文件管理,制作规范管理,整体资产质量与性能控制。
更新于 2025-05-21