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腾讯《异人之下》高级3D动画设计师

社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.美术相关专业毕业,大专以上学历,5年以上3D游戏角色动画相关工作经验,熟练使用maya等相关制作软件;
2.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;
3.能够根据角色性格设计出体现角色性格特征并符合游戏性要求的表演动画;
4.对游戏打击感和手感有深入理解,熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5.有镜头设计和分镜绘制经验更佳,应聘简历请务必附作品。

工作职责


1.运用maya制作角色动画相关动画并输出;
2.能按照游戏策划要求设计并完成高水平动画;
3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招5年以上IEG设计

1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件; 2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接; 3.与UI,动画,程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理; 4.跟进外包进度并指导和审核外包。

更新于 2025-08-06
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏角色设计,模型修型,UI界面的宣传图绘制; 2.负责与模型、动画沟通,并提出修改建议; 3.负责跟进外包资源的审核与管理等。

更新于 2025-07-17
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社招IEG设计

1.负责角色资源高/低模高品质输出,并负责把控修改; 2.负责剧情CG修型审核检修,并把控风险; 3.负责与上下游合理的衔接配合以及沟通协作; 4.负责外部供应商以及子公司相关资源的分配管理。

更新于 2025-07-17
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社招3年以上IEG设计

1.与原画合作,设计并规划游戏内的3D场景资产,包括植被、建筑、道具等; 2.与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出; 3.与策划合作,协调关卡资产玩法功能需求,协调场景资产的性能资源使用; 4.与技术部门合作,推动项目3D场景资产的持续效果效率提升,把控效果与性能消耗的平衡; 5.与关卡美术合作,主导资源规划与集成,文件管理,制作规范管理,整体资产质量与性能控制。

更新于 2025-05-21