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腾讯现代开放世界手游-资深角色概念设计师

社招全职5年以上腾讯游戏设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.5年以上的角色设计经验;
2.具备较强的快速造型塑造能力与绘制完成稿的能力,可以驾驭欧美写实与国产风卡通风格角色设计;
3.能够准确理解设计买点,创建情绪板,为游戏创作令人兴奋的角色形象;
4.对新的设计工具具备基础操作能力,同时需要具备优秀的绘画技巧,有能力为角色的风格探索提供更多选择空间。

工作职责


1.根据项目需求,与Lead、AD和策划一起创作角色、道具等设计,保证风格统一,设计美观的同时准确传递玩法概念与视觉概念;
2.短时间内提出多个设计方案,依据反馈快速迭代并深入细化至最终完成;
3.对最新游戏开发工具、技术和工作流程有广泛的了解,并能与团队分享这些知识;
4.具备耐心与能力指导并带领年轻的设计师共同完成团队目标。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏中玩家身份和NPC等角色的概念设计、原画创作及视觉呈现; 2.配合项目主美术制定游戏角色风格定位; 3.和策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制的一致性; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、能力/道具使用、外观扩展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。

更新于 2025-05-29
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社招5年以上预研产品-手游A

1.根据项目需求,理解原画设定,制作角色相关资产; 2.与原画和动作设计协作,完成角色的全流程开发,维护3D角色生产管线; 3.跟进外包资源的对接与质量把控,确保外包效率与质量; 4.优化制作流程,跟进手机端资源表现并进行调优。

更新于 2025-08-15
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏内角色动画的设计制作,把控整体输出品质,自主不断探索与迭代; 2.熟练运用 UE 引擎,独立自主搭建动画蓝图、精准设置状态机等基础逻辑架构,无缝衔接动画与游戏核心系统; 3.协调和指导项目动画产出并通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 4.和角色生产管线上各环节成员沟通合作,确保实现理想的游戏内动画落地效果,以及制作镜头感良好的游戏宣传视频。

更新于 2025-05-21
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社招3年以上预研产品-手游A

1.负责为第三人称冒险游戏提供直观、响应性强的3C,支持并加强游戏产品的创意方向; 2.对优秀的武器效果/角色操控流畅度/打击感/角色氛围/武器效果等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆; 3.与怪物AI设计团队紧密合作,参与设计并优化PVE战斗内容与流程,包括怪物,Boss,NPC等。确保产出高质量,耐玩的游戏体验; 4.不拘泥与经验主义,主动攻坚多端(手机,主机等)的3C效果,对标同类竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级; 5.与我们的设计、艺术和编程团队密切合作,确保3C 和战斗系统达到质量和性能的最高标准。

更新于 2025-09-10