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腾讯微信-客户端开发工程师-小游戏方向

社招全职微信技术地点:广州状态:招聘

任职要求


1.具备扎实的计算机理论基础;
2.具备Android/iOSFlutter或游戏引擎开发经验;
3.具备良好的学习能力、自我驱动力和抗压能力;
4.有游戏性能优化/渲染优化/编译优化经验者优先考虑。

加分项
1.有HTML5游戏开发经验;
2.熟悉Cocos、UnityUnreal Engine游戏引擎。

工作职责


1.负责微信客户端小游戏框架开发工作,包括性能调优、技术难点攻坚等;
2.持续优化游戏性能,提高用户体验和使用效率;
3.负责新技术框架的探索。
包括英文材料
Android+
iOS+
Flutter+
HTML+
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上小游戏技术

1.帮助更多的高品质Unity游戏以更低研发成本及较好运行性能进入微信小游戏平台,主要负责:完善适配工具,持续补充新能力,降低开发者适配成本,提升开发效率; 2.提升游戏性能,协助优化内存、提升渲染性能、运行体验及启动性能; 3.开发者技术支持,协助微信小游戏平台的开发者进行性能分析与调优; 4.游戏原型制作及能力开放,验证平台基础能力。

更新于 2025-09-18
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社招MEG

-负责客户端小游戏框架开发工作,包括性能调优、技术难点攻坚等 -完善适配工具,持续补充新能力,降低开发者适配成本,提升开发效率 -持续优化游戏性能,提高用户体验和使用效率 -负责新技术框架的探索

更新于 2024-10-31
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社招3-5年客户端开发

1、负责小游戏引擎底层模块的设计与研发,包括渲染、资源管理、输入系统 等核心功能; 2、参与 渲染管线 搭建与优化,支持OpenGL / Vulkan 等图形 API; 3、设计并实现 多线程任务系统,提升引擎在渲染、逻辑和资源加载方面的并发性能; 4、持续优化引擎性能,包括 内存管理、帧率优化、GPU/CPU Profiling 等; 5、参与跨平台开发,确保引擎在Android、iOS、鸿蒙等平台稳定运行; 6、与客户端、工具链团队紧密合作,支持业务需求落地,提升研发效率。

更新于 2025-09-05
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社招微信APP基础体

1.负责微信客户端社交业务,例如朋友圈,状态等业务的开发; 2.负责微信跨平台开发基础设施的开发,不断完善产品质量; 3.负责沉淀高质量的技术组件和框架,提高研发效率和产品质量。

更新于 2025-07-23