腾讯微信-客户端开发工程师-小游戏方向
社招全职微信技术地点:广州状态:招聘
任职要求
1.具备扎实的计算机理论基础; 2.具备Android/iOS或Flutter或游戏引擎开发经验; 3.具备良好的学习能力、自我驱动力和抗压能力; 4.有…
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工作职责
1.负责微信客户端小游戏框架开发工作,包括性能调优、技术难点攻坚等; 2.持续优化游戏性能,提高用户体验和使用效率; 3.负责新技术框架的探索。
包括英文材料
Android+
https://roadmap.sh/android
Step by step guide to becoming an Android developer .
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQkwcJG4YTCSVDhww92llY3CAnc_vUhsm
iOS+
https://www.youtube.com/watch?v=UNH0bE4zPtY&list=PLSzsOkUDsvdu5Mm67aBYs2YPu2OM4mFzt
Flutter+
https://flutter.dev/learn
With codelabs, YouTube videos, detailed docs, and more, find everything you need to get started with Flutter or continue your learning journey.
https://www.youtube.com/watch?v=VPvVD8t02U8
Learn how to use Flutter in this complete course for beginners.
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社招3年以上小游戏技术
1.帮助更多的高品质Unity游戏以更低研发成本及较好运行性能进入微信小游戏平台,主要负责:完善适配工具,持续补充新能力,降低开发者适配成本,提升开发效率; 2.提升游戏性能,协助优化内存、提升渲染性能、运行体验及启动性能; 3.开发者技术支持,协助微信小游戏平台的开发者进行性能分析与调优; 4.游戏原型制作及能力开放,验证平台基础能力。
更新于 2025-09-18广州
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-负责客户端小游戏框架开发工作,包括性能调优、技术难点攻坚等 -完善适配工具,持续补充新能力,降低开发者适配成本,提升开发效率 -持续优化游戏性能,提高用户体验和使用效率 -负责新技术框架的探索
更新于 2024-10-31北京|上海|深圳
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1、负责小游戏引擎底层模块的设计与研发,包括渲染、资源管理、输入系统 等核心功能; 2、参与 渲染管线 搭建与优化,支持OpenGL / Vulkan 等图形 API; 3、设计并实现 多线程任务系统,提升引擎在渲染、逻辑和资源加载方面的并发性能; 4、持续优化引擎性能,包括 内存管理、帧率优化、GPU/CPU Profiling 等; 5、参与跨平台开发,确保引擎在Android、iOS、鸿蒙等平台稳定运行; 6、与客户端、工具链团队紧密合作,支持业务需求落地,提升研发效率。
更新于 2025-09-05上海