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腾讯3D动作游戏《狩》-游戏运营-运营推广

社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏运营推广相关工作经验,具备成功项目孵化经验者优先;
2.较好的文学功底与文字表达能力、艺术审美与创新意识,阅读量、观片量大;
3.熟悉内容创作的各项流程,内容sense和视觉审美力强,在内容领域具有敏锐度,敢于创新,善于挖掘和打造流行热点。

工作职责


1.根据版本内容及用户诉求,制定游戏运营推广策略及不同运营阶段的宣发推广方案,主导内容布局、形式、题材等,协同媒介、传播、内容、BD等各模块工作,推动方案落地,并把控品质、分析效果;
2.负责游戏官号内容运营方向制定和运营,负责第三方创作者的创作内容审核,搭建游戏的内容生产体系,保证内容池的供应和处理良性运转;
3.针对重点专项内容,综合使用数据分析、用户研究等多种手段挖掘用户需求,生成专业分析报告,支撑研发做内容相关决策,并关注落地效果。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上腾讯游戏产品

1.负责游戏内系统设计工作,包括不限于养成、玩法、活动等; 2.对游戏系统的最终体验和结果负责,协调研发相关资源,确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI,数值,美术表现,功能体验等达到设计预期; 3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写、跟进、落地、测试、验收到版本呈现及迭代优化。

更新于 2025-06-18
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社招IEG技术

1.负责游戏客户端框架设计与业务需求开发; 2.负责游戏开发相关工具链支持; 3.负责优化游戏客户端性能优化和体验调优。

更新于 2025-06-18
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社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责引擎相关功能开发或修改; 2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺; 3.负责游戏专项技术攻坚和突破; 4.负责性能优化等相关工作。

更新于 2025-06-20
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社招5年以上IEG设计

1.基于产品风格和策划方向, 完成"从主界面到进入游戏单局"一整套流程的概念创意, 并以视频动态的形式指导下游完成落地; 2.基于策划内容, 完成游戏各系统(比如抽卡系统)的概念创意, 并跟进落地; 3.用平面设计, 游戏道具设计, 动态视频等等游戏内会被玩家看到的媒体, 传达和补充世界观概念方面的内容, 确定产品调性; 4.产出概念及指导游戏对外宣发的一些平面物料和CG短片, 确保产品调性内外的统一性。

更新于 2025-06-18