logo of tencent

腾讯《异人之下》游戏引擎开发工程师(图形渲染方向)

社招全职3年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科以上计算机相关专业,3年以上游戏开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉C#语言, 具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3.熟悉Unity渲染管线,UE渲染管线…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.负责游戏内渲染管线的开发维护和优化;
2.负责Android, iOS, Windows平台渲染特性的开发和优化;
3.负责地形、植被、水草等开放场景特性开发;
4.负责引擎渲染管线的分析定位和调优;
5.负责相关的渲染问题跟进和解决。
包括英文材料
C+++
C#+
数据结构+
还有更多 •••
相关职位

logo of tencent
社招1年以上UC-手游APP

1.负责系统模块设计开发,活动玩法开发以及相关组件开发维护; 2.负责系统性能规范的确定和落地,以及美术制作管线的完善和提效; 3.负责关键技术预研,有较强的学习及分析能力,能推进方案确定和落地; 4.负责游戏内的各种疑难问题的跟进和解决。

更新于 2025-07-17深圳
logo of tencent
社招3年以上UC-手游APP

1.负责动作游戏的关卡2D概念图设计,3D箱庭式关卡地图设计; 2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地; 3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责; 4.动作游戏中PVE相关玩法设计与实现; 5.参与产品相关设计和优化工作,进行关卡相关编辑器的设计与优化,完善工作流程; 6.根据测试数据与玩家反馈,持续打磨关卡,提升关卡品质。

更新于 2026-03-31深圳
logo of tencent
社招3年以上IEG设计

1.与原画合作,设计并规划游戏内的3D场景资产,包括植被、建筑、道具等; 2.与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出; 3.与策划合作,协调关卡资产玩法功能需求,协调场景资产的性能资源使用; 4.与技术部门合作,推动项目3D场景资产的持续效果效率提升,把控效果与性能消耗的平衡; 5.与关卡美术合作,主导资源规划与集成,文件管理,制作规范管理,整体资产质量与性能控制。

更新于 2025-05-21深圳
logo of tencent
社招5年以上IEG设计

1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件; 2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接; 3.与UI,动画,程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理; 4.跟进外包进度并指导和审核外包。

更新于 2025-08-06深圳