腾讯二次元开放世界游戏3D动画
任职要求
1.3年及以上社区运营或内容产出相关工作经验,有海外社区运营经验者优先; 2.热爱ACG,需有NIKKE的游戏经验,尤其关注日本流行、二次元或相关方面前沿动态; 3.日语听说读写流畅,能够作为日常工作语言; 4.沟通能力强,善于与用户交流,善于沟通和协调资源,有极强的工作责任心。
工作职责
【关于Level Infinite】 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 【岗位职责】 1.负责根据人设,在游戏内主要角色的性格塑造,在各系统环境下个性展示,体现角色识别度及魅力表现; 2.使用专业动画软件及引擎(Maya、UE5等)制作高质量的角色动画; 3.根据角色设计和游戏需求,创作生动、流畅的动作和表情; 4.熟悉角色动画制作流程,包括绑定、蒙皮、关键帧动画等技术; 5.与游戏策划和相关美术人员密切合作,确保角色动画与游戏世界的一致性和风格统一; 6.优化和调整动画以提高游戏性和表现力; 7.解决动画制作中的技术问题和挑战,确保项目按时交付; 8.对动作表演的镜头、机位进行调度和把控,实现符合剧情需要的画面。 Work Location: China-Guangzhou
About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1. 配合TA搭建开放世界环境全局光照,时间变化(Time of day); 2. 建立开放世界的灯光生产流程,与TA共同研发搭建灯光模组以及相关工具链; 3. 制作大世界24小时室外灯光,天气变化; 4. 制作室内光照标杆,搭建室内光照的标准化流程; 5. 与生态组,TA,一起研发天气环境变化后的相关融合,材质变化; 6. 配合TA研发开放世界体积雾,风场,等相关特性; 7. 与策划和程序团队紧密合作,满足研发需求; 8. 制作局外角色展示光照,过场动画相关的光照; 9. 制定灯光交付计划,并按计划完成交付; Work Location: China-Guangzhou
1.配合分镜制作3D Layout,完成动作,节奏,特效白盒; 2.按Layout完成过场动画资源制作,把握项目动画风格,达到影视级别质量品质; 3.负责过场镜头中表情动画制作,达到影视级别质量品质; 4.负责和绑定部门合作,推进身体,表情绑定资产的正确表现; 5.制定动捕计划,指导演员排练,演出,确保动作捕捉质量和风格。
1.负责游戏视频,过场动画的分镜工作; 2.负责跟进游戏视频,过场动画的后续工作环节,指导动画师、特效师、后期等完成全流程工作; 3.和动画师配合指导演员排练,演出,达到产品要求。