腾讯3D动作游戏《狩》关卡策划
社招全职3年以上火影忍者-手游产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.有5年以上大地图关卡策划经验,有动作游戏/射击游戏关卡策划经验者优先; 2.熟练使用Unity或Unreal,熟练使用3D软件如sketchup/blender/3dmax/maya搭建场景白模; 3.具备游戏审美和落地能力,能够助力世界观/美术在关卡设计…
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工作职责
1.负责3D动作游戏的多人关卡设计,包括大地图设计、地图玩法设计; 2.跟进整个地图设计制作过程,包括POI设计、2D-layout绘制、地图白盒搭建、美术/开发效果落地、全地图交互体验; 3.对最终关卡体验负责,包括多人PVP关卡体验、PVE关卡体验、地图玩法体验、版本细节体验,并持续优化迭代。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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