logo of tencent

腾讯《逆战:未来》高级技术美术(渲染方向)

社招全职3年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏项目经验;有至少一个成功上线项目 ,同时具备端游手游经验更佳;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论。具备图形学基础及高等数学知识,熟悉实时渲染管线;
3.掌握GLSL、HLSL、CG等至少一门Shader编程语言并精通UnrealUnity引擎的灯光渲染模块,精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等);
4.良好的书面和口头沟通能力。有审美和逻辑思维能力,能够独立解决问题;
5.良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档及论文。

工作职责


1.和美术人员及引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果 ;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.优化美术pipeline并开发工具提高美术工作流效率,支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题;
4.制作效果展示Demo及技术推广应用,设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;
5.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。
包括英文材料
Shader+
Unreal+
Unity+
相关职位

logo of tencent
社招IEG技术

1.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能; 3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作; 4.协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。

更新于 2025-03-25
logo of tencent
社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责移动游戏和PC游戏的测试工作,包括功能测试、专项测试(客户端性能、安全测试、弱网络测试等); 2.负责根据项目需求制定测试计划,整体把控项目质量和风险; 3.负责优化和改进测试流程,并能推进在项目落地; 4.负责自动化测试工具及专项测试工具的开发。

更新于 2025-04-17
logo of tencent
社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责射击游戏UI界面设计; 2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ; 3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。

更新于 2025-06-09
logo of tencent
社招3年以上腾讯游戏产品

1.负责《逆战:未来》新品宣发运营工作,制定产品测试期、新品期及长期宣发策略,提升用户对游戏的认知度、关注度并引入用户; 2.基于产品阶段与宣发策略,策划并协同内外部团队落地各项宣发事件,包括但不限于创意素材、推广Campaign、用户阵地搭建与沟通、KOL合作等模块事项,并对内容产出质量、传播效果与口碑、用户引入效率负责。

更新于 2025-06-20