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腾讯《火影忍者》手游-游戏引擎高级工程师-性能优化方向

社招全职3年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.五年及以上3D游戏开发经验,至少参与过一款3D游戏项目;
2.熟练使用C++C#语言,具备良好的数据结构算法基础;
3.熟悉OpenGLES/Vulkan/Metal,熟悉Shader相关开发;
4.熟悉3D引擎开发,深刻理…
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工作职责


1.负责游戏客户端框架设计与业务需求开发;
2.负责游戏中图形相关特性开发,提高游戏表现品质;
3.负责研效工具开发,协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链;
4.负责优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
包括英文材料
C+++
C#+
数据结构+
算法+
还有更多 •••
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社招5年以上火影忍者-手游设

1.负责项目中的场景原画的整体设计,单体建筑的设计拆分; 2.跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 3.跟进原画外包,制定外包规范; 4.跟进3D场景引擎内的效果,配合3D场景完善场景制作。

更新于 2025-08-09上海
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社招3年以上火影忍者-手游产

1.负责3D动作游戏的多人关卡设计,包括大地图设计、地图玩法设计; 2.跟进整个地图设计制作过程,包括POI设计、2D-layout绘制、地图白盒搭建、美术/开发效果落地、全地图交互体验; 3.对最终关卡体验负责,包括多人PVP关卡体验、PVE关卡体验、地图玩法体验、版本细节体验,并持续优化迭代。

更新于 2026-02-05深圳
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社招3年以上IEG产品

1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等; 2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期; 3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。

更新于 2025-09-16深圳
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社招3年以上IEG技术

1.与项目团队紧密合作,为游戏产品提供专业、先进的技术解决方案,支撑丰富的游戏产品内容,提升游戏品质; 2.参与或主导构建健壮、灵活、实用的游戏后台解决方案,改进后台服务性能和研发效率 ; 3.不断学习探索业界容器化、cloud native 和微服务等理念,结合游戏业务场景,构建云原生游戏后台解决方案。

更新于 2025-06-06深圳