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腾讯《穿越火线手游》服务器开发工程师(gameplay方向)

社招全职2年以上CFM技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,拥有2年或以上Linux游戏后台开发经验;
2.精通C/C++语言开发,具备扎实的常用数据结构算法基础;
3.熟悉Linux操作系统及其常用工具,理解TCP/IP原理,并具有网络编程经验;
4.具备良好的学习能力、分析问题和解决问题的能力,能承受一定的工作压力,并具有出色的沟通协作能力;
5.熟悉UE4等游戏引擎者优先,有recast、physx及AI设计经验者优先;
6.熟练使用问题定位工具及性能分析工具。

工作职责


1.负责服务端的gameplay设计和实现,包括但不限于竞技、玩法、技能、武器机制、同步及网络优化、性能优化和外挂打击 ;
2.与项目团队(包括客户端开发、策划、项目经理等)保持良好沟通,确保编码任务的顺利推进和及时上线;
3.利用数据平台和可观测性工具保障业务的稳定运行,并能够熟练处理和解决线上运营中的问题和故障。
包括英文材料
学历+
Linux+
C+
C+++
数据结构+
算法+
TCP/IP+
网络编程+
后端开发+
相关职位

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社招1年以上IEG技术

1.负责服务端的gameplay设计和实现,包括但不限于竞技、玩法、技能、武器机制、同步及网络优化、性能优化和外挂打击 ; 2.与项目团队(包括客户端开发、策划、项目经理等)保持良好沟通,确保编码任务的顺利推进和及时上线; 3.利用数据平台和可观测性工具保障业务的稳定运行,并能够熟练处理和解决线上运营中的问题和故障。

更新于 2025-07-18
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社招2年以上IEG技术

1.负责服务端的程序设计和实现,包括但不限于架构设计、性能优化和安全防护; 2.与项目团队(包括客户端开发、策划、项目经理等)保持良好沟通,确保编码任务的顺利推进和及时上线; 3.利用数据平台和可观测性工具保障业务的稳定运行,并能够熟练处理和解决线上运营中的问题和故障。

更新于 2025-06-05
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社招3年以上CFH-手游AP

1. 负责大规模游戏服务器集群的架构设计、开发、优化和维护; 2. 负责登录、匹配、任务、推荐等游戏服务的需求分析、设计、开发和维护; 3. 提升服务的可扩展性、高可用、开发/运行效率,工具开发,数据分析、调优等; 4. 负责射击游戏对战AI开发,UE的对战服务器调度、性能和体验优化等。

更新于 2025-08-17
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社招3年以上IEG技术

1.负责以下工作的其中一到多项: 2.引擎代码维护以及版本升级工作; 3.负责Unity引擎渲染底层API层的开发; 4.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链及其它大世界关键技术; 5.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 6.负责美术资产生产标准和框架的探索制定; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

更新于 2025-09-20